1.迪士尼電影影響了《FF7RE》的開發
在與西班牙網站Vandal的對話中,導演濱口直樹回憶,他第一次觀看了真人版《美女與野獸》的翻拍電影,並說這幫助他思考了應該「與原作所展示的內容有何不同」,而團隊此時仍在《Final Fantasy VII 重製版》的開發初期。
「我們當時並不知道真正需要改變多少,或者說,需要多少內容保持不變,」濱口解釋道。「因此,在我考慮最佳方法時,我看了《美女與野獸》,我印象深刻,因為我正試圖做類似的事情。」

2.《戰地風雲》遊戲總監似乎已離開EA
據Eurogamer消息,《戰地風雲》系列遊戲總監馬庫斯·萊托似乎已經從EA離職。
萊托曾經領導位於西雅圖的Ridgeline Games,這是一家專門負責《戰地風雲》系列的EA工作室。而他已經在社交媒體簡介中刪除了所有關於《戰地風雲》和EA的提及,並更新了他的LinkedIn個人資料。不過目前,萊托尚未正式宣布他們的離職,也沒有透露他的未來計劃。

3.《彩虹六號:圍攻》似乎沒有計劃製作續作
在2024年彩虹六號圍攻邀請賽上,亞歷山大·卡爾帕茲斯表示,看到其他在線服務遊戲「推出續作」然後「徹底失敗」,團隊寧願繼續「加強」受粉絲喜愛的射擊遊戲,而不是製作新遊戲。
卡爾帕茲斯在採訪中表示:「將引擎切換到可以即插即用的引擎根本不能滿足像《圍攻》這樣競爭激烈、要求嚴格的遊戲的需求。」
「我不會點名,但你看到一些遊戲推出了續作,但結果徹底失敗了,因為他們不得不重新製作第一部遊戲中的每一樣東西。這可能會讓人非常沮喪,成本非常高昂,最終甚至沒有任何好處。」
卡爾帕茲斯表示,團隊認為《圍攻》的引擎是在線服務射擊遊戲中最好的。
「我可以自信地說,當涉及到在線PvP射擊遊戲時,我們可能擁有世界上最好的引擎之一。團隊非常棒,我們有一個龐大的引擎團隊,他們每個月都在逐步改進我們更快、更強大、更穩定地提供內容的方式,希望儘可能地實現這一目標。」
「我們的確知道,憑藉我們今天擁有的人才和工具,這是一個可以永久存在的遊戲。」

4.《劍星》容量體積曝光
動作遊戲《劍星》將於4月26日正式發售,而博主@Geki_JPN分享了本作的實體包裝盒照片。在盒子的背面可以看到,本作需要的存儲容量為35GB以上。不過距離遊戲還有一段時間,因此這可能並不代表最終容量。
