《層層恐懼》《靈媒》開發商Bloober Team近日透露,其高度保密且備受期待的任天堂平台獨占項目《Project M》,即將揭開神秘面紗的首批細節。

公司聯合創始人Piotr Babieno在採訪中難掩激動之情,但也保持著謹慎:「你們根本無法想像我忍住不透露Project M的真正內容有多難——但現在談論它還為時過早。我們有信心很快就能分享一些初步細節。」

他進一步闡釋了這款遊戲的目標受眾與獨特野心,並表示:「我可以肯定地說,《惡靈古堡》、《沉默之丘》、《地獄邊境》和《永恆黑暗》的粉絲會立刻有回家的感覺。話雖如此,Project M還是引入了一個大膽的創新——一個恐怖遊戲從未涉足的領域。這隻有在任天堂的硬體上才能實現的願景。」

這番發言無疑極大地拔高了玩家的期待。事實上,《Project M》最早於去年夏天在波蘭的一次採訪中被提及,Babieno當時就奠定了其高標準:「我們正在與世界上最好的任天堂平台遊戲開發者合作開發這款遊戲,所以我們不能只開發一款差強人意的遊戲。」 這與他作為任天堂忠實粉絲的身份一脈相承——他曾表示,創立Bloober的初衷之一正是為了實現為任天堂開發遊戲的「夢想」。

當被問及如果沒有任何限制最想開發哪個經典系列時,Babieno再次提到了對他影響深遠的GameCube遊戲《永恆黑暗:理智的安魂曲》。這款由Silicon Knights於2002年發行的遊戲,以其跨越千年的敘事和開創性的「理智值」系統著稱,後者能給玩家帶來各種意想不到的心理困擾。這或許暗示了《Project M》在精神核心上的某種傳承。
綜上所述,Bloober Team的《Project M》不僅是一款旨在滿足核心恐怖遊戲粉絲的作品,更是一次依託任天堂硬體特性、試圖突破類型邊界的野心之作。隨著更多細節即將公布,它能否真正實現這些承諾,值得持續關注。






