在最近的財報會議上,卡普空與投資者舉行了問答環節,談及公司未來作品與面臨的挑戰。當被問及今年初《魔物獵人:荒野》PC版遭遇的技術問題,以及即將推出的《惡靈古堡 安魂曲》是否會重蹈覆轍時,卡普空回應稱兩款作品在本質上的差異將使這款恐怖遊戲避免類似命運。

據VideoGamesChronicle報道,公司表示:"《惡靈古堡:安魂曲》在玩法、系統架構和網路功能方面與《魔物獵人:荒野》存在根本區別。目前我們評估不存在類似風險,正在針對各類配置進行優化開發,致力於為玩家提供流暢的遊戲體驗。"

《魔物獵人:荒野》自發行以來始終被技術問題困擾,即便當前仍有大量玩家反映,即使使用高端硬體設備仍遭遇性能表現不佳的問題。今年八月,卡普空曾宣布將於12月發布的第四彈免費更新將包含針對CPU和GPU的系列優化措施。

"我們始終關注PC平台獵人的反饋,致力於提升遊戲性能與穩定性。"卡普空在八月聲明中表示,"雖然我們會持續進行階段性改進,但計劃在今年冬季的第四彈免費更新中實施包括CPU與GPU優化在內的綜合方案,後續還將推出第二階段改善措施。"

本月初,卡普空正式確認第四彈更新將於12月16日上線。除技術優化外,此次更新還將通過巨戟龍的登場,該怪物最初亮相於任天堂3DS平台《魔物獵人4G》,其專屬武器與防具套裝將為玩家提供更多配裝思路與外觀選擇。






