《惡靈古堡9:安魂曲》總監中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,《惡靈古堡9》最初的構想是「里昂與浣熊市」!

最近在接受日媒denfaminicogamer採訪時,中西晃史說:「該項目最初的構想是『里昂與浣熊市』。然而,我們認為僅憑這一點還不足以營造出引人入勝的恐怖體驗,因此通過充分開發原計劃僅作為配角的葛蕾斯(Grace)的部分,使其演變成了雙主角結構。」
此外,中西晃史還公開了玩家在初次體驗《惡靈古堡9》時對第一人稱和第三人稱視角偏好的統計數據:
- 90%的玩家以第三人稱視角體驗了里昂的劇情
- 60%的玩家以第一人稱視角體驗了葛蕾斯的劇情
- 日本和亞洲玩家更喜歡第三人稱視角
- PC玩家更喜歡第一人稱視角








