隨著《GTA6》發售日期臨近,圍繞其開發團隊工作狀況的爭議再次浮現。儘管整個遊戲行業近年來已普遍呼籲改善開發環境,但知名廠商Rockstar Games似乎仍未能徹底改變備受爭議的「加班文化」。

這並非Rockstar首次因此類問題受到關注——早在2018年《碧血狂殺2》開發期間,公司就曾因員工過度勞累而遭到批評。如今,相似的情況似乎再次上演:Rockstar印度工作室的員工近期在匿名平台上披露了當前的開發狀況。
據透露,無補償的長時間加班已成為工作常態,開發人員經常需要工作至深夜甚至凌晨。在面對極高的工作強度時,員工的合理訴求往往得不到人力資源部門的有效回應。雖然公司會提供免費餐飲等所謂「福利」,但這種做法與以往其他工作室用以變相延長工時的策略並無二致,難以真正彌補開發人員在身心健康方面所付出的代價。

值得注意的是,頑皮狗等工作室在經歷《秘境探險4》和《最後生還者》時期的嚴重加班後,自2021年起已進行徹底改革,明確摒棄「疲憊文化」。然而Rockstar似乎仍在重蹈覆轍。

作為全球最受期待的文化產品之一,《GTA6》開發團隊承受著巨大壓力。但「免費餐食」終究無法替代合理的勞動報酬與健康的工作節奏。如果Rockstar管理層繼續忽視此問題,恐將再次面臨來自公眾與業界的強烈批評。






