你還記得當年通宵玩傳奇遊戲時,印象最深刻的場景是什麼嗎?對很多老玩家來說,和兄弟一起團戰攻沙體驗的是洶湧的激情,而獨自刷怪打寶時,體驗的是抽獎一樣的期待。傳奇手遊最大的特點就是小數值設計,因此每一件掉落的裝備,都可能因為微小的數值變化,而展現出顯著的提升效果,玩家們最喜歡的就是撿起地上的收穫,細細查看它的屬性,和自己包里的做個對比,思考要如何搭配出最別致的組合。這種期待感,需要一點肝力,一點運氣,然後就能帶來持續的樂趣。996傳奇盒子近期推出的《賞金傳奇》,就是這樣還原了當年的經典樂趣的。
《賞金傳奇》屬於1.80經典復古三職業版本,還原了三職業的平衡體系,讓玩家能在一個穩定的遊戲生態中細水長流地享受持續成長的樂趣。就像當年的經典傳奇一樣,《賞金傳奇》擁有門檻低、上限高的特點,普通的散人玩家也能憑自己的努力取得高階收穫,微氪玩家更是能得到飛躍式的成長體驗。
遊戲中的世界架構沒有採用複雜設計,而是以1.80經典版本為藍本,通過等級來劃分難度,玩家達到48級後就能進入所有的懷舊地圖,畢竟當年在經典傳奇里,很多玩家想要達到「漫遊天下」的程度,也需要漫長的刷怪練級過程。《賞金傳奇》大大降低了升級門檻,也給玩家提供了更多的探索空間,在58級後,就能進入所有的險惡區域,到了64級,便能暢遊所有高級打寶地圖。而遊戲中特設的「終極地圖」,還需要更高的條件,玩家可以在遊戲中自行摸索。
所謂的險惡區域、高級打寶,自然都是要給玩家提供更多挑戰性的,當然難度雖高,卻是物超所值,高難度便代表了高回報,能剿滅boss,就能獲得高收益回報,光是boss爆出的各種珍稀材料就足夠大家趨之若鶩了。更有超高的幾率爆出終極神裝,另外遊戲中設計了多個高難度副本地圖,鎖妖塔、臥龍山莊、未知暗殿、六道輪迴、天機萬象境、幻境十重天等多個副本,都是這樣能讓玩家滿載而歸的寶庫。
遊戲中的戰鬥十分豐富,但玩法卻相對簡單很多,不讓玩家在花哨的系統中暈頭轉向。比如說,裝備系統就只有簡單的新手裝備、沃瑪系列、祖瑪系列、赤月系列、雷霆系列、奔雷系列、戰神系列、普通特殊這麼8套,從經典傳奇版本玩過來的玩家幾乎都能閉著眼如數家珍,而它們的珍貴性,也和經典版本中一樣,讓玩家收集齊一套就能暢快玩耍很久。
除了這些常規裝備外,玩家還能通過鍛造合成系統獲取斗笠、勳章、終極武器等特殊裝備道具。三職業的最終級武器黃金屠龍、紫金嗜魂法杖、赤金逍遙扇都來源於此,各需要玩家用2把屠龍、2把嗜魂法杖、2把霸者之刃,以及高級回收材料進行鍛造合成。考慮到《賞金傳奇》中穩定平衡的經濟體系和爆率,收集過程也是充滿期待的了。
不過,最能體現《賞金傳奇》「肝歐並重」特色的,還是遊戲中的一些「反覆抽獎」玩法。比如說,有一套「獸魂圖鑑」,需要玩家收集到指定獸魂,提交到圖鑑中來激活屬性加成。
玩家們通過刷怪獲取獸魂蛋,僅需要花費金幣或元寶購買鎮妖錘,兩者俱備就可隨機砸出一種獸魂。獸魂共有6組,每組6種,每集齊一組就可免費覺醒激活一個特殊屬性。多餘的獸魂可回收穫得獸魂值,用於增長圖鑑屬性。雖說激活的屬性加成也就一兩點小極品屬性,但是積少成多,細節決定勝負。
另外,如果你是個微氪黨,還能反覆砸蛋去追求特殊的首領獸魂,提煉出獸魂丹重置圖鑑屬性,直到達成最巔峰的效果。
另一個「孫子兵法」系統也是相似的玩法特點,玩家通過刷怪獲取材料書頁,提交書頁就能為孫子兵法注入經驗值,升級後能獲得1點主屬性,升到10級和20級又能各解鎖一條神秘屬性。如果想要獲得最適合自己的屬性,玩家還可以去重置孫子兵法,反覆刷怪反覆「開盲盒」,都是為了讓自己的職業特色得到最充分的發揮!
第三個「賞金印記」系統同樣是遊戲中的神器,和前兩個常規刷怪獲取材料不同,玩家必須擊殺血量在1000以上的怪物才能獲得賞金值,再用賞金值隨機換取印記。印記包括7種品級,每種都有6-8件不同屬性的印記類型,如果想要得到最高品級最強屬性的印記,玩家就需要不斷去boss家裡踢館,而收穫的喜悅也會水漲船高。
除了上述兩個特色進階玩法以外,《賞金傳奇》內還有多個可讓玩家持續進階成長的玩法體系。比如五行陣法,每種五行屬性可提升攻擊、吸血、暴擊、生命值、爆率等5種能力值,且全部升滿之後,就可選擇一種獲得恐怖的四倍提升!還有奇經八脈、裝備強化、幸運大使等,韻藏著更多樂趣等待玩家們去慢慢發掘。