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LOL明日WASD移動模式上線! 補位盡力輸局不扣勝點

2025年12月02日 首頁 » 遊戲速遞

今日,《英雄聯盟》官方正式發布了新一期的開發者報告,著重對遊戲自2026年起第一主題季的相關內容進行了詳細介紹,涵蓋玩法更新等諸多方面,引發了玩家們的廣泛關注。

官方察覺到玩家對補位機制存在諸多不滿。為改善這一狀況,做出如下調整:若隊伍中有補位玩家,系統會盡力匹配對應位置的補位玩家;若匹配不到,也會確保雙方補位玩家總數一致。此外,當玩家被補位且在該局獲得C級及以上英雄熟練度評分時,將觸發特殊機制——輸掉比賽不扣勝點,贏得比賽則雙倍加勝點。

LOL明日WASD移動模式上線補位盡力輸局不扣勝點

此外,經過測試服長時間的測試,官方針對WASD移動模式修復了大量bug。該控制模式將於明日正式上線,除排位賽和普通徵召模式外,將加入所有其他遊戲隊列。

LOL明日WASD移動模式上線補位盡力輸局不扣勝點

新賽季將以德瑪西亞為主題。屆時,召喚師峽谷將採用禁魔石、金色與藍色元素進行裝飾。年度主題影片會以德瑪西亞英雄為核心展開。第1幕的戰鬥通行證不僅包含部分非德瑪西亞英雄的德瑪西亞主題皮膚,還有一款莫甘娜的至臻皮膚。

遊戲為上、中、下三路新增了專屬任務,任務機制與輔助和打野的任務類似。玩家可通過補兵、參與戰鬥、推塔以及協助隊友獲取目標資源等方式,推進分路任務進度。

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遊戲節奏:小兵和野怪的刷新時間提前35秒,讓遊戲開局節奏更快。

視野與戰略點:新增「精靈視界」視野機制;移除「厄塔汗」和「搶占先機」機制;大龍刷新時間改回20分鐘。

防禦塔與推線:新增「晶化增生」推塔機制,效果類似爆破符文,「爆破」符文改為連續命中三次防禦塔觸發被動效果;鍍層將永久保留,且鍍層機制擴展至內塔和高地塔。

裝備與屬性:新增及回歸多款裝備,暴擊傷害回調至200%。

補位與匹配:進一步優化自動補位機制,力求對局雙方補位位置和數量對等;新增「勇氣之神佑」獎勵,鼓勵玩家認真對待補位局。

「勇氣之神佑」獎勵機制:完成補位對局且獲得C級及以上評分,獲勝可獲雙倍勝點,失敗不扣勝點。

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秒退懲罰:玩家無法再通過秒退逃避補位;大師及以上段位秒退將計作失敗。

其他調整:加載界面新增「天梯指示器」;大師及以上段位重新開放雙排。

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召喚師峽谷的大部分改動將在快速模式同步上線,分路任務除外。快速模式開局玩家即3級,初始金幣更多,類似極地大亂鬥模式。同時,移除虛空巢蟲和峽谷先鋒,加快小龍和元素峽谷的刷新速度,「最終決戰」機制也將提前啟動。

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