《CUSTOM MECH WARS -改裝機甲大戰-》(以下簡稱「改裝機甲大戰」)是由D3PUBLISHER製作,雲豹娛樂發行的一款機器人射擊遊戲,於12月14日發售,有中文。

改裝機甲大戰丨Custom Mech Wars
開發商:D3 Publishing
發行商:雲豹娛樂
發售日:2023年12月14日
平台:PC、PS5
屬性:聯機合作、動作
※本次體驗基於PS5版
如果關注過本作的話,可以知道《改裝機甲大戰》主打的是機甲組裝,但說實在的,涉及這種玩法比較優秀的,前有《鋼彈創壞者》系列,後有今年剛出的《機戰傭兵6》,這機甲組裝,還能玩出什麼花樣來?結果玩完之後,只能說,還是有高手。

自由到差不多得了的機甲組裝
本作的機甲構成依舊是基礎的頭、軀幹、左右臂、腿,但是除了第一雙腿外,其他的所有部件都是可以隨意調位置的,比如胳膊放腿上,腦袋放胯下,主打一個任性。只要負載夠,也並沒有限制基礎部位的數量,胯下來個三頭六臂也不是難事,好笑的是,這些部件是真的會體現在數值及操作上,搭配好的話,基本也不影響強度,我都可以預想到聯機時都會出現些什麼牛鬼神蛇的。順帶一提,機甲部件分S、M、L三種大小,相當於模型中的HG、MG與PG,湊一台L大小的機體出擊會有一種駕駛超級機器人的體驗。

這種就很邪乎
與同類可以組裝機甲的遊戲相同,本作也支持顏色自定義、做舊、附加金屬質感、發光等,比如通過顏色調節可以將一台基礎型機甲塗成一位喜歡唱、跳、籃球的故人的樣子:

除基礎部位外,還可以追加裝飾,更多的花活兒主要都是在這上面,比如追加裝甲、來個命運大翅膀、刻畫更多細節等。當然裝飾也是可以隨意調整位置的,方便大家自由定製。以下是我隨意加裝飾做的機甲,其實只要花時間,還是能做出心儀的外形的:

大致照著古鐵做的

想做機娘結果看到了柜子里的命運於是腦子一抽就......
武裝方面目前刷出來十幾種,遠程近戰都有,功能各異。與部件相同只要負載夠,想裝多少武器都行,強度主義就堆武器,一切恐懼的來源終歸是火力不足罷了。

這套衝出去就是一頓亂殺,強火力覆蓋下隊友也難於倖免
玩法上差強人意
雖然在機甲組裝上給我帶來了成噸的快樂,但玩法上還是略顯單調。本作以關卡制進行遊戲,劇情幾乎可有可無,可一句話概括為社畜打著打著工順帶拯救世界的故事,沒什麼可拿出來討論的,過場對話也是很多沒營養的廢話。每一關的玩法就是出擊,擊破一波又一波各種零件拼湊的敵人,沒了。敵人方面前中期全是雜兵,後期來回來去也就一種精英,火力夠的話看一眼便給打跑了,沒有什麼挑戰性,全程突突突完事兒,感覺關卡的意義只是單純用來刷機甲零件用的。難度方面分五種,越往上敵方耐久及攻擊力越高,動作上並沒什麼變化。

機體動作方面噴射加速、跳躍是肯定有的,雖說大部分時間可以無視閃避,但遇到近戰敵機或光束系還是需要閃一下的。射擊方面純手操,絕大部分武器沒有自動瞄準輔助,目前看只有導彈系和自動武器有自瞄,射擊苦手的話不妨多裝些此類武裝。當然也不是說射擊苦手就不好打,這不還有近戰,本作中近戰傷害非常高,而且不需要操作近戰武器,僅接觸便可造成傷害,裝一堆鑽頭和打樁機,邊蛇字型突擊邊撒彈幕,最後撞過去擊墜,爆炸,一氣呵成,有點超級機器人大戰近戰機的意思了。不過近戰機唯一的弱點便是碰到敵方的近戰機,你傷害高他們也高,經常性會被擊破底盤導致墜機,但墜機問題也不大,駕駛員可以脫出呼叫新機體支援,前提是記得在機庫中存5架機體。

這個換乘動作還挺像模像樣的
作者體驗總結
本質上《改裝機甲大戰》更像是追加了高度自由拼裝機甲功能的《地球防衛軍》系列番外,畢竟還是D3P做的嘛。雖說戰鬥部分略顯無聊,但機甲組裝是真的能看出是花了心思做的,關卡5分鐘,改 機1小時,能製作出帥氣或變態的機體出擊是一件很浪漫的事。聯機功能由於限制還沒有測試,但估計和EDF差不多,不過由於是機甲,想必樂子也會非常多吧,我看看是誰一開場就習慣性沖友軍開一炮然後打殘了的。