7月3日消息,AMD顯卡雖然打不過NVIDIA,但是在主機、掌機領域,AMD那是妥妥的一霸!
索尼最新的PS5 Pro依然採用了AMD定製平台,其中顯卡基礎技術來自RDNA 2.x,光線追蹤技術來自「未來RDNA」,大概率就是RDNA 4,同時定製了ML機器學習技術。
PS5 Pro目前支持的AI縮放技術叫做「PSSR」(PlayStation超解析度),當然是索尼和AMD聯合開發的,但不會停留於此。
PS5系列首席架構師Mark Cerny透露,PS5 Pro會在明年初進行一次重大升級,支持定製版的AMD FSR4技術,而且向下兼容PSSR,開發者可以輕鬆部署,獲得更好的畫質、性能。
這是索尼、AMD 2023年就啟動的Project Amethyst(紫水晶計劃)的一部分,其目的是打造基於定製的ML、CNN技術,不斷增強畫質。
Mark Cerny還確認,PS5 Pro支持的AMD FSR4技術,和PC上的肯定不完全一樣,但絕非縮水版或者簡單改版,而是與AMD深度合作、專為主機定製的滿血版。
它在主機上同樣是首先以低解析度渲染,然後利用AI算法進行增強,並縮放到高解析度,且不會損失畫質,但不索尼沒有提及幀生成。
現在的PSSR已經可以從低解析度縮放到4K,未來還會進一步降低渲染成本,帶來更好的畫質和性能。
PC平台的FSR4也會在下半年全面升級,首次全面引入ML,支持神經網路輻射緩存(NRC)、光線重建(RR)、幀生成(FG)。