CI Games首席執行官Marek Tyminski近日在社交平台X發文,直言"多元、公平與包容(DEI)"理念是導致近年來遊戲行業大規模裁員和工作室倒閉的主因。他表示業界正在"修正方向",開始真正傾聽玩家需求。

DEI曾一度成為遊戲開發的流行概念,包括Sweet Baby Inc.等組織積極參與多款作品。但隨著多個強行植入政治或社會議題的遊戲接連失敗,業界逐漸認識到問題所在。
Tyminski指出,許多遊戲工作室為迎合DEI指標而錯誤地將意識形態置於開發效率之上,導致作品質量下降、營收不佳,最終引發連鎖反應,包括項目失敗、公司裁員乃至工作室倒閉。
A lot of dev studios chased DEI hires during the hiring boom, prioritizing ideology over efficiency. That shifted how studios worked, what games they made, and who they made them for—often alienating core audiences. To justify it, they invented a 「modern audience」 that was really…
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) May 25, 2025
"玩家已經覺醒,知道自己有權選擇真正想要的遊戲,業界也正逐步回歸正軌。"Tyminski表示。
他以《闇龍紀元》和《星鳴特攻》等近期爭議作品為例,指出過度追求包容性反而讓遊戲失去本質,導致玩家流失。
Tyminski對能早期公開發聲表示欣慰,並強調會繼續堅持立場。他認為《光與影:33號遠征隊》和《墮落之王》等遊戲的成功證明,製作優質作品無需依賴DEI包裝。