隨著《光與影:33號遠征隊》的爆紅開局,不光是玩家,開發者們也開始關注這個蘊含無限小宇宙的工作室。
近日,《天國降臨:救贖》遊戲設計師Daniel Vavra在社交平台讚嘆《光與影:33號遠征隊》的視覺效果令人震撼,尤其是考慮到開發團隊的規模之小。

Vavra表示,當他看到遊戲製作名單時,最震驚的是關卡視覺設計僅由四人團隊完成。他指出,這樣的成果足以媲美大型3A工作室,《光與影:33號遠征隊》的圖形質量看起來像是數百人團隊打造的項目。這位設計師坦言,在經歷數個超高難度Boss戰後,他選擇調低了遊戲難度。
此前他還給予了《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》很高的評價,強調原版遊戲對其開發《天國降臨:救贖》產生的深遠影響。還特別提到,《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》的開放世界設計與探索精神是其創作的重要靈感來源。