隨著上周《星空》(Starfield)的發布慢慢平息下來,Bethesda已經開始將目光投向前方,確認了一些「社區要求」的功能,包括PC上的Nvidia DLSS支持,FOV滑塊等等。
正如Bethesda網站上所述,工作室最初的目標是在今天的一個小補丁中解決「幾個主要問題」,之後它將把注意力轉向各種社區要求的功能,這些功能將在「定期」更新。
具體來說,在與AMD有爭議的合作之後,它證實了Nvidia在PC上支持DLSS,以及在平台上支持32:9超寬顯示器。此外,玩家還可以期待一系列的產品質量改善,包括FOV滑塊,HDR校準菜單,以及亮度和對比度控制。哦,還有,通過一個新的「吃」按鈕,更方便、更高效地消費食物。
Digital Foundry認為PC版的《Starfield》「仍需要大量工作」。
「我們還與英偉達、AMD和英特爾在驅動程序支持方面密切合作,」工作室補充說,「每次更新都會包括新的穩定性和性能改進。」
此外,從明年年初開始,Bethesda的創造俱樂部將在所有平台上提供內置的官方mod支持,Bethesda正在收集現有PC mod社區的反饋,看看「我們如何能讓[mod]變得更好」。它還承認了其他一些用戶要求的功能,包括城市地圖,並表示「即使我們不能立即滿足您的要求,我們也願意在未來做到這一點」。
他總結道:「保持反饋。"我們真的都讀過了,"再次感謝大家和我們一起走過這段旅程!"