非生物因素遊戲中,玩家在開始建立角色時是要選擇一個職位的,其實也就是很多遊戲的職業,一共有九個,九個職業各有其特色,而且還有不同的屬性點分配,趕緊來用自己心儀的角色開始遊戲吧。
非生物因素全職位初始特長及物品一覽
實驗室助手
你初來乍到,沒什麼本事,這裡的一切興許都超出了你的能力範圍。
雖然你缺乏技能,但你可以用純粹的雄心壯志來彌補。
這是一項適合喜歡挑戰、或者喜歡從一無所有開始、傾向於秘密行動的科學家的工作。
初始可分配點數:10
技能加成: 3衝刺、 3潛行、 2力量
推薦角色:秘密行動者
初始物品:無
強制特性:無
醫療生態學家
對活體受試者的研究教會了你有關人體的一切——尤其是各種傷害和疾病方面。
相比你的同事,你的醫療能力要強得多。
初始可分配點數:9
技能加成: 3急救、 1烹飪、 1農業
推薦角色:醫生
初始物品:無
強制特性:無
跨運動學研究人員
儘管身懷兩項博士頭銜,你卻有著驚人健壯的身軀。
你行動迅速、身體機敏健康,能夠承受上好幾次的擊打。你的自主神經系統在你自己的控制之下。
初始可分配點數:8
技能加成: 2鈍器、 2堅韌、 2衝刺、 2力量
推薦角色:坦克
初始物品:無
強制特性:無
考古顧問
你來到這裡,不是因為高人一等的外貌或者天花亂墜的言談——而是你在製造和加工方面令人印象深刻的造詣。
初始可分配點數:7
技能加成: 2建造、 1力量、 3製作
推薦角色:建造師
初始物品:無
強制特性:無
植物遺傳學家
你放棄了農場,來到了實驗室,但你從未放棄自己對植物的關愛。
你了解生物科學、基因學,知道東西是怎麼長出來的——即便GATE最奇異的標本也不在話下。
初始可分配點數:9
技能加成: 3農業、 2烹飪、 2力量
推薦角色:園丁
初始物品:無
強制特性:無
體細胞胃科醫生
對營養學、生理學和生物化學的深刻了解,讓你知道自己要怎麼照顧好自己。毫無疑問:付出什麼,就會得到什麼。
初始可分配點數:9
技能加成: 2銳器、 1堅韌、 4烹飪
推薦角色:廚師
初始物品:無
強制特性:無
超理論物理學家
你腦中的知識興許都是理論性的,但你對物體在空間中移動的方式了如指掌,並且花了許多時間來規劃新的小裝置和小發明。
初始可分配點數:8
技能加成: 3投擲、 3製作、 1潛行、 1裝填、 1建造
推薦角色:投擲手/多面手
初始物品:無
強制特性:無
防禦分析師
你是防守隊裡最機智多謀的官長,甚至自己都本來可能會是個科學家。
你和你那些理論家同僚之間有所不睦,但他們卻依然尊敬著你的防禦手段和頭上戴的那頂帥氣頭盔。
初始可分配點數:5
技能加成: 2堅韌、 2力量、 1鈍器、 2裝填、 2準確
推薦角色:戰鬥員
初始物品:安保帽子、基本警棍、用舊了的安保背心
強制特性:緩慢學習者
夏季實習生
你還沒拿到自己的博士文憑——按照現在的狀況,感覺已經再也拿不到了。
初始可分配點數:12
技能加成:無
推薦角色:白紙新人
初始物品:無
強制特性:無