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《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

2025年02月27日 首頁 » 遊戲速遞

從燈紅酒綠的東京歌舞伎町到海盜肆虐的夏威夷海域,這中間的跨度不可謂不大,但《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》卻瀟灑自信地完成了從街頭鬥毆到海盜生涯的華麗轉型。

這場歡樂冒險拋棄了該系列傳統的幫派鬥爭和狗血反轉,轉而呈現了一個精練而熱情洋溢的航海冒險故事,同時也完美保留了該系列的許多特色,例如令人沉迷的小遊戲和搞笑的無厘頭風格。儘管只是一部外傳作品,但是《8 外傳》帶來的清新海風令人神清氣爽,讓我比海盜肩上的鸚鵡還要精神抖擻。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

《8 外傳》的劇情銜接《人中之龍 8》,圍繞深受系列粉絲喜愛的「攪屎棍」真島吾朗展開。劇情開門見山,沒有過多鋪墊:真島在一個偏僻島嶼上醒來,發現自己失去了記憶,然後他很快就與一個熱情的男孩和一隻可愛的老虎幼崽成為了朋友、徵用了一艘怎麼看怎麼像是從 18 世紀穿越到現代的海盜船(完全沒解釋這船是什麼來頭)、開啟了尋找傳說中的西班牙沉船中的寶藏的驚險冒險。

或許是暫時失憶的緣故,真島在《8 外傳》里遠沒有正傳中那麼癲狂,但他依然有一股浪蕩不羈的樂子人氣質。在我探索《8 外傳》生機盎然的熱帶地圖時,真島和他不斷壯大的尋寶隊伍使得這段旅程始終沒有無聊的時刻。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

就像真島航行時的海浪一樣,這是一場難以預測的冒險,經常在高潮迭起和輕鬆平靜之間搖擺。前一刻我還在與巨型海獸搏命,或者迎戰像《真·三國無雙》一樣茫茫多的海盜軍團,下一刻我就在拯救無家可歸的小動物、把它們收留在進我的私家寵物動物園,或者是舉辦派對給船員們打氣。

《8 外傳》不僅會飛揚起海盜旗,也經常會用充滿趣味的方式放飛自我 —— 從激昂的開場歌曲,到故事落幕時動感十足的舞蹈,這段 25 小時的航行始終都讓我不可自拔,就好像被胡克船長的鉤子鉤住了一樣。

乘風破浪

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

雖然 2023 年的《人中之龍 7 外傳 英雄無名》只是以比較走馬觀花的方式嘗試了間諜元素,但是《8 外傳》可以說是真正駛入了深海。在真島的海盜船「吾朗號」上,玩家可以體驗到精彩激烈的海上戰鬥,不過需要說明的是,在探索方面,它並沒有試圖達到《刺客教條 4:黑旗》的高度。

《人中之龍 8 外傳》將海域劃分為了幾張地圖,玩家需要以傳送的方式在各個區域之間往返,而不是在一整片龐大開放水域中自由航行。並且除了主地圖火奴魯魯以及用「船舶的墳場」改造而成的「狂熱蘭蒂斯」賭場外,很多島嶼都使用了相同的布局。所以玩的時間長了之後,每當我在靠岸後看到熟悉的場景時,探索的興奮感都會稍有減弱。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

不過海上戰鬥依然有足夠多的精彩場面和策略深度,使得我在駕駛吾朗號時總是興致盎然。在海戰中,你可以用正面的機關槍攻擊,或者用加速撞擊來衝撞敵艦,還可以把船開到敵人的側面,用威力更強的舷側火炮進行攻擊。火炮可以用素材升級,而素材可以在海面上撿到,或者在各個港口中尋得。雖然船上可以裝備火焰噴射器、冰凍炮等等五花八門的武器,但我很快就決定在所有位置都裝上雷射炮,用它的超強威力將敵船「一光兩斷」。

我也經常在停靠的港口招募新船員,我很快就意識到,船員的分工對戰鬥力有著顯著的影響。每一名船員都有攻擊、防禦、炮擊等方面的能力等級,每當我把強度不足或者經驗不足的船員放進,比如說,接舷戰隊伍時,我就不得不眼睜睜地看著他們挨個白給。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

經過一些實驗後,我最終琢磨出了合理的分工方式,其中就包括選擇最合適的船員擔任大副。有些船員可以提供攻擊力 Buff 或者強化海盜船的加速能力,但我最終將一名機械師提拔成了大副,因為這樣就可以讓我在每場戰鬥中多用兩次維修包。我在海戰時喜歡玩命進攻,總是讓船變得千瘡百孔,所以多兩個維修包對我的幫助非常大。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

不過有些海戰功能很少用到,感覺可有可無。例如在整個一周目中,我從來沒有被逼到需要讓真島離開船舵、用 RPG 進行攻擊的境地,因為船上的火炮已經能夠提供充足的火力。我也幾乎不需要手動撲滅甲板上的火焰,或者解凍堵住大炮的冰塊。

不過這一點在我通關主線、回到狂熱蘭蒂斯的海盜鬥技場完成三十多場難度不斷攀升的戰鬥時發生了變化 —— 這裡的每一仗都要求我充分利用手裡的每一張牌。這終於提供了一些值得期待的可選挑戰,只不過我希望能在流程中更早的階段就解鎖它們。

鉤索船長

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

當然,鑑於這是一款《人中之龍》遊戲,無論是進行接舷戰還是在岸上行動時,都有很多用拳腳戰鬥的機會。

在使用默認的「狂犬」戰鬥風格時,《8 外傳》回到了系列早期那種注重連招的動作玩法。真島可以使用快速流暢的拳擊、踢擊和小刀攻擊,每個動作都伴隨著華麗的霓虹色動作軌跡,而敵人在被打倒之後會像蘑菇王國的問號方塊一樣爆出大堆金幣。

不過真島的靈活性顯然勝過桐生一馬,他的撤步速度更快,能夠在敵人失去平衡時藉機反擊,在遇到敵人過多的情況下,還能跳到空中並使用空中閃避。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

雖然狂犬風格用著很爽,但是在我推了幾個小時主線、解鎖了「海盜」風格之後,我就再也沒用過狂犬。雖然在《人中之龍》系列的過往遊戲中,我很喜歡根據戰況切換戰鬥風格,但海盜風格的泛用性很強,可以應對任何情況。

在海盜風格下,真島手中持有兩把海盜彎刀,可以把它們像迴旋鏢一樣扔出,或是用兇殘的旋風斬對付成片敵人。海盜風格還為真島提供了鉤索,讓真島可以像是海盜版蜘蛛人一樣快速飛到敵人身邊,這在對付那些用高出力武器從遠處攻擊的敵人時非常實用。

如果這還不夠,海盜風格時還能夠使用一把燧發槍,在技能樹里點了相關技能之後,我還可以進一步加強它的威力和攻擊範圍,讓我可以在蓄力攻擊後輕鬆消滅一大堆敵人。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

事實上,由於海盜風格的全面性和趣味性都非常優秀,以至於我只有在想用略顯超模的「分身」技能時,才會切回狂犬風格。在用攻擊蓄滿「狂暴量表」後即可使用分身。該技能會喚出兩個真島分身,它們會一窩蜂地沖向敵人,並在生效時間內不斷侵蝕敵人的血條。每當我遇到比較難啃的 Boss 時,我都很慶幸我還有這張牌。

雖然我認為《人中之龍 8》的「動態指令 RPG 戰鬥」系統已經成為該系列當之無愧的新標準,但《8 外傳》的戰鬥依然自始至終都讓我感到津津有味。並且在我看來,與注重特工道具的《7 外傳》相比,這一次的動作體驗有明顯的進步。

歡樂島

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

《人中之龍 8 外傳》的舞台依然是《人中之龍 8》的火奴魯魯,儘管這座城市沒有太大變化,但這裡依然有足夠多的新秘密和有趣的小遊戲,使得故地重遊依然充滿樂趣。在脫戰狀態下,真島可以利用部分建築物上的錨點抵達高處,例如酒店的遮陽棚或者遍布在各處的高台,而這些地方往往會藏著包含角色服裝或者其他好東西的寶箱。

島上還有很多的懸賞對象供玩家打倒,擊敗他們之後可以獲得豐厚的金錢獎勵。你還可以在島上收集 Master System 卡帶,找到卡帶之後就可以在安全屋遊玩它們。不過我覺得,人中之龍工作室也該考慮一下內置 Mega Drive 或者 Game Gear 的遊戲了。在《審判之逝》《7 外傳》和《8 外傳》里收集了那麼多次基本相同的 8 位卡帶之後,我感覺我現在已經把 Master System 的遊戲玩遍了。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

當然,除此之外還有很多遊戲內容:除了抓拍變態的「行跡可疑者快照」和越玩越上頭的「狂熱配送」這兩個《人中之龍 8》的小遊戲外,《8 外傳》還帶回了《人中之龍 7》的「神龍賽車」,不過這一次不僅有競速玩法,還追加了競技場戰鬥模式,提供了刺激的四輪槍戰。此外,該系列標配的棒球小遊戲也有了新變化,用炮彈替代了棒球,對著一堆炸藥桶打出全壘打的體驗讓我樂此不疲。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

在真島的冒險中,幾乎每個支線都讓我很開心。有些任務很溫馨,比如為了幫一位年邁商人實現兒時的海盜夢,我讓他登上了海盜船。

還有一些用搞笑的方式嘲諷了網路文化,比如在真島被人拉去當《VR 戰士 3》主播時,我必須做出最有節目效果的反應,以免留言區開噴。

也有一些很令人噴飯的:在船上的廚師勝·藤田笨拙而搞笑地追求 5 位潛在的約會對象時,這個遊戲突然變成了由真人出演的,像是《美國白馬王子》一般的約會真人秀。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

此外還有一個超大型的支線故事,講的是真島與船員們一起追捕「惡魔旌旗」海盜團及其惡名遠揚的首領「宙斯船長」。這個支線可以解鎖新的航海地圖,包括火山島群島和一片冰雪世界,每張地圖都有越來越強大的海盜船可以攻略,也有新的海盜基地可以洗劫。

這段旅程不僅可以讓你大賺一票,為你提供升級海盜船(比如在船頭安一尊桐生一馬雕像)所需的資金,而且這也是找齊四件傳說中的「咒神樂器」的唯一途徑。

在登陸戰期間,你可以通過消耗狂暴量表來使用咒神樂器,從而釋放出可以扭轉戰局的強大技能,例如小提琴可以召喚出一群幽靈鯊魚來撕咬敵人,而電吉他則會喚出一隻巨猿,巨猿會狠狠地毆打敵人,仿佛要把他們砸到海底去見戴維·瓊斯。這些樂器是《8 外傳》里的頂級攻擊手段,所以把它們藏在一個有可能會錯過的支線中多多少少有些奇怪。

 

《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》評測:8 分

 

總結

憑藉輕鬆愉快而又荒誕奇妙的尋寶故事,以及街頭鬥毆與海盜陰謀之間的無縫銜接,《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》成為了一部令人愉快的外傳作品。真島的海盜戰鬥風格是我在該系列中玩過的最有趣、最靈活的戰鬥風格之一(至少是在動作玩法的遊戲裡),為了打贏激烈的海戰而仔細調整船員配置的過程也讓我回味無窮。雖然大地圖裡的島嶼存在素材復用的情況,但火奴魯魯本身充滿了難以預料的支線和經過了全新改造的小遊戲,令靠岸後的每一刻都充滿驚喜。《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》滿是潛藏的寶藏和豐富多樣的樂趣,它提供了一場自始至終都引人入勝的冒險,讓我無論在陸地還是海上,都會興奮到顫慄。

優點

  • 系列中風格最獨特的冒險故事
  • 戰鬥設計趣味性和靈活性都很強
  • 海戰部分新鮮感十足
  • 多種小遊戲玩法依然讓人著迷

 

缺點
  • 大地圖的島嶼存在素材復用情況
 
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