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手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

2025年01月28日 首頁 » 遊戲速遞

玩遊戲除了使用鼠標鍵盤外,就是使用控制器/手柄了,但是作為遊戲御三家的索尼、微軟和任天堂旗下的手柄卻各不相同,如果同時擁有Switch和PS主機的玩家,一定深有感受,經常換手柄會適應不過來。

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

從鍵位上來看,微軟和和任天堂基本是一致的,都採用了漂移設計,也就是不對稱的方式。而索尼一直以來都是對稱設計,他們認為人的肢體、手部都是對稱的,所以在手柄搖杆的設計上也採用了這種方式。

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

這不由得發出一個疑問:「到底是漂移搖杆更舒服還是對稱搖杆更舒服?」

有玩家稱他在使用PlayStation手柄時,就感覺自己像是對眼。一部分人還是喜歡Xbox這種偏移設計,因為在手感上來說更舒適、更直觀。

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?
手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

但是也有一部分人表示更喜歡PS手柄的設計,他們表示「大多數格鬥遊戲的錦標賽都在PlayStation上,這是有原因的。因為DPAD的設計更適合格鬥遊戲。」「Dual Sense上的方向鍵百分百比Xbox系列控制器上的好。」

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

但是也有一部分玩家表示,其實兩者都各有好處,有些遊戲適合Xbox手柄,有些遊戲則適合PS手柄,根據玩遊戲來決定使用哪個手柄。但是經常混著使用不同鍵位的手柄玩遊戲,時長在玩遊戲時忘記該按哪個鍵了。

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

不過,不久前微軟發布了全新的手柄「The Competitor」(競爭者),而這個外觀與PS5的Dual Sense手柄非常相似,靈感就來源於它。

手柄正確鍵位到底是偏移還是對稱?你喜歡用哪種方式?

Xbox一改往日的偏移設計,加入對稱美學。這下當玩家用這款手柄時,更分不清到底是在用哪一款手柄了。ABXY與圓叉三角方塊更是傻傻分不清了。

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