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《影之刃零》製作人稱受到《黑神話》啟發:時機已成熟

2024年10月18日 首頁 » 遊戲速遞

在TGS2024上,《影之刃零》的開發商S-Game的CEO梁其偉和藝術總監Michael Chang接受了4Gamer的採訪,期間談及了國產首部3A《黑神話》。

《影之刃零》製作人稱受到《黑神話》啟發:時機已成熟

Chang:「現在條件成熟了,無論在技術上還是能力上,我們都有能力做出這樣的產品(《影之刃零》),我們也受到了《黑神話:悟空》的部分啟發,國內有幾家公司也在開發類似的遊戲,所以我認為我們在相互鼓勵,能做出好的產品。」

4Gamer接著問道:所以,這沒有什麼特定的契機,只是你們很早就想這麼做了,只是現在時機成熟,環境合適。

Chang回答道:「是的。 並不是說中國的所有開發商在這個時候才決定一起製作主機遊戲,而是從一開始我們就想開發。 只是在這個時候,大家都能達到這樣的質量了」

《影之刃零》製作人稱受到《黑神話》啟發:時機已成熟

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