由Omega Force開發、光榮特庫摩發行的戰術狩獵動作遊戲《進擊的巨人3》近日公開了更多玩法細節。在遊戲中,玩家可以招募原創角色組建專屬調查兵團班組,與原作角色一同深入巨人橫行的牆外世界展開調查。然而,這個系統有一個殘酷的設定——班員一旦在壁外調查中死亡,就會永久從遊戲中消失。

導演岩田隼人在接受Inven採訪時詳細解釋了這一設計思路。"讓被巨人吃掉的人像沒事一樣重新回來,這不符合《進擊的巨人》的世界觀。"岩田表示,班員不僅是戰鬥中值得信賴的夥伴,更是玩家需要守護的存在。"保護部下、在危險中探索牆外的緊張感,正是《進擊的巨人》式體驗的重要組成部分。"


實際上,班員在壁外調查中存在生命危險這一機制在7月2日的開發商直面會上就已透露——玩家需要在"冒險繼續探索"和"安全撤退"之間做出艱難抉擇。而此次岩田導演進一步確認了死亡即永久消失的硬核設定,無疑讓每一次壁外調查都充滿了真正的緊張感與重量感。







