《2025年中國遊戲產業報告》於12月19日正式發布。報告指出,2025年中國遊戲市場實際銷售收入達到3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規模為6.83億人,同比增長1.35%。市場收入與用戶規模再創歷史新高,主要得益於移動遊戲品質提升、長青遊戲運營優化、小程序遊戲強勁增長以及多端互通策略對玩家基數的擴張。

在細分市場方面,移動遊戲收入達2570.76億元,占比73.29%,持續主導市場。客戶端遊戲市場收入為781.6億元,同比大幅增長14.97%,表現亮眼。尤其值得注意的是,國內主機遊戲市場收入達83.62億元,同比激增86.33%,已連續三年高速增長。電子競技遊戲市場收入也達到1700.51億元,同比增長18.96%。此外,小程序遊戲市場收入535.35億元,同比大幅增長34.39%,成為增長最快的細分領域之一。

在出海方面,自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達204.55億美元,同比增長10.23%,規模已連續六年超過千億元。美國、日本、韓國仍是主要海外市場,合計占比57.81%。策略類遊戲在海外收入占比中接近一半,持續占據主導地位。
報告對2026年做出展望,預測小程序遊戲將繼續快速增長,多端發行趨勢將延續,PC和主機遊戲市場占比將持續提升,同時重度與輕量化遊戲將呈現兩極分化並行發展的態勢。






