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頑皮狗前遊戲總監:不明白為什麼大家會期待《GTA6》

2026年08月04日 首頁 » 遊戲速遞

2026年8月3日,曾聯合打造《最後生還者》的頑皮狗前遊戲總監布魯斯·斯特雷利在社交平台發文,坦言對《GTA6》缺乏期待,好奇玩家狂熱的原因。他強調此舉無嘲諷之意,純粹出於好奇,並自嘲曾在頑皮狗這家「流水線工廠」工作。

頑皮狗前遊戲總監不明白為什麼大家會期待GTA6

互動中,斯特雷利認可了玩家提議的沿用《碧血狂殺2》天氣系統、動態災害及衝浪玩法等創意。但他對R星開放世界設計存有顧慮,認為其玩法深度不足,任務多局限於沿指引黃線推進,缺乏自由發揮空間,這也是他提不起興趣的核心緣由。

他堅持認為,深層系統能容納多樣化玩法,開放世界理應提供多種解法。

頑皮狗前遊戲總監不明白為什麼大家會期待GTA6

斯特雷利在頑皮狗深耕18年後離職,現為Wildflower Interactive工作室負責人,正自籌資金開發遊戲《Coven of the Chicken Foot》。據悉,《GTA6》定於11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S平台,業界預測本周或公布新情報。

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