2026年初,一場公開且激烈的爭吵在遊戲業界引發熱議。對戰雙方分別是Moon Studios負責人、《惡意不息》總監托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)和前暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)。

事件的導火索是馬勒在宣傳其工作室遊戲《惡意不息》促銷時的一條爭議性推文。他寫道:「在《暗黑破壞神4》或《流亡黯道2》中,誰都能看起來很厲害,但真正能體現玩家技術的,不妨來試試《惡意不息》。」 這番「捧一踩一」的言論引發了廣泛討論。
前暴雪高管伊巴拉隨即批評了這種做法,認為馬勒不應通過貶低其他作品來推廣自己的遊戲。但馬勒並未就此罷休,反而將矛頭指向了暴雪管理層的商業化決策。他指責《暗黑破壞神》系列已喪失靈魂,淪為「微交易機器」,並舉例高價內購道具對品牌造成了「不可修復的傷害」。
I’m def not a designer, you can critique me all you want. Game Directors should always make decisions on games. That’s not my point. I’m not here to point fingers, cry, and whine. I don’t have to work anymore. You do. Just like Xbox’s experience in working with you on Ori - all your future partners read this and understand what they are getting involved with. Good luck. I do really wish you and the team the best. You need to chill and focus on your team and your game. I hope it’s successful.
伊巴拉則強硬回擊,建議馬勒應將精力集中於打磨自己的遊戲,並暗示此類公開攻擊可能會影響Moon Studios未來的商業合作機會。他還略帶諷刺地提及自己已無需工作,而對方則不然。
馬勒對此回應稱,Moon Studios是一家完全獨立、不依賴發行商的工作室,他從事遊戲開發是出於熱愛而非經濟壓力,並反過來諷刺了「大公司裁員補償」並不值得炫耀。






