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悶聲發大財 《上古卷軸OL》發售以來已賺了20億美元

2024年03月23日 首頁 » 遊戲速遞

在GDC 2024一個專題討論會上,《上古卷軸Online》遊戲總監麥特-菲羅(Matt Firor)指出,這款網路遊戲自發售以來創造了驚人的玩家消費額--近20億美元。

悶聲發大財 《上古卷軸OL》發售以來已賺了20億美元

小組討論展示了《上古卷軸Online》一路走來的各個決策點,明確強調了網路遊戲的拐點,如「One Tamriel」更新、改名為「Tamriel Unlimited」、取消訂閱費要求等。

不過,在小組討論的最後,Firor通過一張幻燈片概述了《上古卷軸Online》的發展歷程,其中展示了一些團隊自17年前開始開發大型多人在線遊戲以來取得的主要成就數據。

除了從2007年開始開發之外,這項開發工作還擴展到支持七個平台(現在是六個,「為Stadia默哀吧」,Firor開玩笑地說),以及消費者終生消費的統計數字--在其生命周期內消費了近20億美元。

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