在經歷了無數的泄露和傳聞之後,任天堂終於在昨日晚通過社交媒體發布了一段影片,正式公布了Switch 2。這款混合型主機尺寸更大,採用了磁吸式Joy-Con,並且似乎有一款新的《馬力歐賽車》即將到來。
然而,外媒Gamespot今日發文,表示這次的發布顯得過於官方、平淡,缺乏一款全新遊戲系統發布時應有的那種基本的喜悅感。

Switch 2的首次亮相沒有出現任何真人。相反,這段兩分半鐘的影片大部分以米白色背景和CGI動畫來展示Switch 2與原版Switch的不同之處,缺乏初代Switch發布影片中真人互動和創意展示。初代Switch的影片以《薩爾達傳說:荒野之息》的演示開場,並強調了主機的便攜性,而Switch 2的影片則更像是一個普通的硬體升級宣傳片。
GameSpot表示,雖然任天堂目前的財務和文化狀況比2016年發布初代Switch時要好得多,但這次的發布缺乏當時的活力和創造力。初代Switch的發布不僅展示了《超級馬力歐 奧德賽》的實機畫面,還預告了《斯普拉遁2》,而Switch 2的影片只展示了相對平淡的《馬力歐賽車》片段。

文章還提到,Switch 2的Joy-Con似乎採用了新的光學傳感器,暗示可能支持類似鼠標的控制方式,但任天堂在影片中並未重點介紹這一新功能。
GameSpot認為,雖然任天堂很可能仍然會大賣Switch 2,但第一印象非常重要。這次的發布讓人感覺Switch 2隻是一個普通的升級,缺乏革命性的創新,這可能會影響其吸引新用戶的能力。他們認為,任天堂以往在保守和自滿時往往會遇到困難,而目前的Switch 2看起來就過於保守。不過,他們也表示,4月2日的Switch 2直面會仍然有機會扭轉局面。