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為什麼迷航空間是《穿越火線》最失敗的地圖?現在基本沒什麼人玩

2025年01月04日 首頁 » 遊戲速遞

在現如今的穿越火線多人生化模式裡面,最熱的地圖是哪個,像新寂靜村、朝歌遺蹟,再不濟,很多玩家還會念起那個新生化金字塔吧,總之,熱門地圖是不言而喻的,但是,要說哪個地圖是玩家公認的最失敗的地圖,想必我說是《迷航空間》,估摸著沒什麼玩家會反對吧,這個地圖的失敗程度堪稱是整個CF多人生化地圖最值得一提的,沒有之一。

 

首先,就是地圖設計的不合理了,別的地圖會給玩家充分的自由權限,而迷航空間的地圖防守點並不多,只有那幾個,而這個防守點還很坑的地方,是這些防守點大多數都是屬於對傭兵整體上有利的,以至於傭兵只要死扛一個地方,生化幽靈基本已經隔絕了防禦,以至於搞得這張圖的生化玩家十分難受,基本都處於擺爛的狀態了。

 

為什麼迷航空間是《穿越火線》最失敗的地圖?現在基本沒什麼人玩

 

 

這時候,有人不服氣了,覺得要這麼說,隔壁《朝歌遺蹟》同樣是這樣的情況,不也一樣沒法防守,這個情況不一樣,朝歌遺蹟的確出生點就一個地方,但架不住人家攻擊距離比較近,再加上朝歌遺蹟是分成了上下兩個攻擊點,玩家哪怕守住了也很容易被突破,到終結者出來後,這種局勢很快就會被扭轉過來,但迷航空間就不行。

 

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迷航空間就是屬於那種一旦受挫就十分被動的情況,人類和傭兵都一樣,朝歌遺蹟一旦一個防守點被突破,玩家是有跑路的機會,不至於擔心跑不掉的情況,但迷航空間不行,只要一個防守點被突破,整個防守點的所有人類都會成為生化幽靈,而且疊加上前期防守時的火力,幽靈又十分難以衝破這裡的防線,搞得生化幽靈和人類都玩得很憋屈。

 

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其次,就是迷航空間這個圖過於適配的問題了,穿越火線為了搭配新的多人生化模式,並沒有對普通多人生化模式進行適配,搞得玩家要是玩普通版本的多人生化時,你會發現這個地圖的設計相當不合理,一些地方擺明了是讓玩家隨時做好吃虧的準備,玩家在這個地圖裡面是進也不好進,退也不好推,一些機制是專門用來坑玩家的。

 

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當然,好在後面穿越火線自己也意識到這種設計上的失敗,因此,我們可以看到在後續的生化地圖設計上,穿越火線就顯得更加成熟了,特別是生化金字塔秦這張地圖的設計,我們能很明顯感覺到製作組在生化幽靈和人類之間的平衡性,再也不需要擔心壓力問題了,彼此之間都有發揮空間,不會出現迷航空間那樣前後都麻煩的情況。

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