近日,《人中之龍》系列執行製作人橫山昌義、總監堀井亮佑及首席製作人阪本寬之接受了PlayStation Blog的深度專訪,回顧了工作室從「地下」走向「國際」的發展歷程。

橫山昌義坦言,二十年前,由於《人中之龍》系列以黑幫題材和硬派風格為主,許多開發人員甚至不敢向父母或伴侶透露自己在參與該項目。
隨著系列影響力的不斷提升,如今團隊成員不僅能自信地表明自己的身份,甚至有員工因參與《人中之龍》系列而獲得了伴侶家人的認可。工作室現已高度國際化,外籍員工比例超過10%,女性員工比例也達到了50%。

談及系列長盛不衰的關鍵,阪本寬之表示,工作室已形成一套成熟高效的工作流程,通過精簡冗餘環節,實現了「高質量、短周期」的開發節奏。堀井亮佑也感慨道,他從未預料到這個系列能延續二十年之久,團隊始終以「這部可能就是最後一部」的心態投入每部作品,力求不留遺憾。







