今日,《GTA6》再次宣布跳票:將推遲至2026年11月19日發售,隨著最開始的2025年秋季到2026年夏季又到冬季,誰知本次跳票會不會是最後一次呢?
而隨著R星官推跳票消息的發布,吉尼斯世界紀錄的官推也轉發了推文並附上了一段耐人尋味的話:
"目前電子遊戲最長開發周期的記錄?14歲零43天。
開發商3D Realms於1997年4月28日正式宣布,第一人稱射擊遊戲《永遠的毀滅公爵》最終於2011年6月10日發布。"
Current record for the longest development period for a videogame? 14 years and 43 days.
— Guinness World Records (@GWR) November 6, 2025
Officially announced on 28 April 1997 by developer 3D Realms, the FPS 'Duke Nukem Forever' was finally released on 10 June 2011. https://t.co/8XBZGM3i98
如果只是從《三男一狗》到《GTA6》的話估計是13年沒見過新作了。按製作周期算的話,《GTA6》據傳立項於2018年,截至目前的話製作至少也有約7整年了,如果就按目前的發布時間的話,明年發售時開發周期總共是8年。
雖然跟高手《永遠的毀滅公爵》相比還是差太多了,但近日關於R星的各種好壞消息(好消息好像並沒有)傳遍了大街小巷,誰能保證這麼大的內外壓力之下R星仍然能穩步開發呢?
對於未來《GTA6》的開發你怎麼看?是持積極態度還是消極態度?







