5月8日消息,持續近一年的內存及快閃記憶體大漲價已經讓很多行業付出代價,PC、手機不用說,遊戲主機也一樣面臨挑戰,索尼對本財年的主機銷量已經表達了悲觀看法。
根據索尼的預測,在內存及快閃記憶體等儲存晶片成本大幅升高的壓力下,其遊戲業務的營收可能會在2026財年(截至2027年3月)下滑。
索尼表示,由於內存晶片價格飆升,以及伊朗戰爭導致的供應鏈中斷,其遊戲硬體的營收面臨一些負面影響。
PS5未來一年的銷售量將取決於其能否以合理價格獲得足夠的內存及快閃記憶體晶片。
不過索尼最大的困難還不是PS5銷量,畢竟這代主機已經進入尾聲階段,Q1季度的出貨量150萬,相比上一年的280萬已經大幅下滑了,這裡面有內存快閃記憶體漲價的影響,也有產品的自然下滑。
更大的麻煩是下一代PS6主機,索尼原本規劃了掌機及高配、低配三個型號,除了處理器升級Zen5、RDNA5架構之外,內存(顯示記憶體)也最高達到32GB,快閃記憶體容量可達2TB。
放在之前是正常升級,但這一年以來內存及快閃記憶體價格狂飆,能占主機成本的30%以上,再加上容量大漲,PS6主機的成本是控制不住的,要麼大幅漲價,要麼推遲上市,此前傳聞要推遲到2028甚至2029年。
不論哪種結果,對主機業務都是個嚴重的打擊。







