《決勝時刻:現代戰爭4》新版DMZ在任務、裝備積累和撤離風險之間建立了更緊密的聯繫。此次上手體驗改變了試玩者對該模式的看法,相比《決勝時刻:現代戰爭2》中的DMZ測試版,新版的行動目標和搜刮所得更有意義。

行動基地是新版DMZ的功能中心,玩家可以在此查看狗牌、購買頭目情報並管理成長內容。不過,Windows Central作者認為基地功能分散在不同終端,初次使用時略顯割裂。

主要戰區哈金規模龐大,城市、植被和高草組成了更加密集的環境,人工智慧敵人的威脅也有所提升。醫療物資、彈藥等資源會出現在符合場景邏輯的地點,推動玩家離開熱門交戰區域展開探索。

任務內容包括銜接戰役後續的劇情、每次部署時重新組合的動態行動、頭目追獵以及玩家間對抗。成功帶回的物資可用於升級幹員技能樹;如果幹員失蹤,玩家還可以支付贖金將其找回。
此次試玩覆蓋了組隊探索、單人獵殺頭目和深入高威脅區域等場景。在最後一種情況下,試玩者還要趕在毒氣覆蓋前撤離。體驗結束後,作者認為新版已不再像早期版本那樣空洞,任務目標、成長積累與撤離壓力能夠相互推動。






