格鬥遊戲社區(FGC)對PlayStation 5的長期問題已忍無可忍。在近乎整個世代都被迫使用PlayStation主機之後,終於有賽事組織者決定改用Xbox硬體。

PS5在競技環境中的口碑普遍不佳。其過熱問題和額外的輸入延遲,讓格鬥遊戲——尤其是高水平對局——手感遠遜於PC版本。更嚴重的是,在Evo等大型賽事中,已多次出現USB埠燒毀、線材熔化導致搖桿或控制器無法使用的案例。
性能表現也持續受到詬病。Evo冠軍PunkDaGod等知名選手多次公開抱怨設備問題。他在2025年曾表示:「我花了大量時間練習、旅行、花錢去參賽,結果一台過熱的PS5就能決定比賽勝負,這種感覺就像被人當面吐口水。」許多選手對此深有同感。Punk還曾在《餓狼傳說:群狼都市》比賽中因控制器失靈而落敗。

如今,德克薩斯州休斯頓的地區賽事Texas Showdown作出了關鍵決定。將於2027年4月2日至4日舉行的該賽事宣布,其最大項目《快打旋風6》比賽將全面改用Xbox Series X,正式棄用PS5。
相較之下,Xbox Series X的設計更為合理。其散熱出風口並未緊鄰USB埠,且散熱效率更高。雖然兩款主機在《快打旋風6》的性能表現上延遲差異不大,但Xbox的設計優勢使其不易頻繁過熱,從而避免了性能驟降和重啟需求,同時也徹底消除了USB過熱燒毀的問題。

在EVO Japan 2025事故發生後,就有不少格鬥遊戲圈老將與粉絲呼籲恢復Xbox為比賽平台之一。科技媒體調查也指出,賽事現場多台PS5主機存在響應延遲與指令錯誤問題。部分玩家在社交平台呼籲,賽事應重新引入Xbox平台以提升穩定性。






