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《星際公民》豪言比肩《GTA6》? 外媒狠批:沒有底蘊

2025年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《星際公民》製作人克里斯·羅伯茨在接受採訪時語出驚人,稱《星際公民》的單人戰役《42中隊》發行規模將接近《GTA6》,期望它能成為與《GTA6》同等量級的盛會,還表示這可能是除《GTA6》外開發成本最高的3A級遊戲。

星際公民豪言比肩GTA6外媒狠批沒有底蘊

然而,外媒Thegamer對此並不認同。Thegamer指出,羅伯茨誤解了《GTA6》成為本十年最重磅娛樂巨作的根本原因。

《GTA》系列是遊戲史上最暢銷的作品之一,前作曾被多家權威媒體譽為有史以來最偉大的遊戲,創下百億美元收入奇蹟。

星際公民豪言比肩GTA6外媒狠批沒有底蘊

其依託擁有近三十年歷史的超級IP,發售時該系列作為「必玩經典」已深入公眾意識二十五年,且距離前作已間隔十三年,堪稱遊戲史上最受期待的作品之一,這些因素共同鑄就了其「十年一度遊戲盛事」的地位,並非單純依靠資金投入。

反觀《星際公民》,它完全不具備這些特質。克里斯·羅伯茨雖有開創《銀河飛將》系列的成就,但《星際公民》與《42中隊》缺乏傳承數十年的行業標杆級IP底蘊,也缺少家喻戶曉的工作室品牌加持。

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而且該項目聲譽不佳,存在天價付費升級項目、高達4.8萬美元的虛擬飛船捆綁包等問題,開發商持續從玩家處吸納資金,卻未明確投入《42中隊》開發的比例。

儘管《星際公民》擁有大量忠實粉絲,月活玩家超百萬,累計體驗人數至少2500萬,但Thegamer認為,若隨機詢問街頭遊戲玩家,很多人可能沒聽說過《星際公民》,而《GTA6》則備受期待。

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由此可見,《星際公民》的發布盛況絕無可能與《GTA6》比肩,羅伯茨的說法未免過於荒誕。

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