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《FF7重製版》團隊承認:Switch2掌機模式開發遇瓶頸

2025年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

Final Fantasy VII:重製版 (Intergrade)》總監濱口直樹近日接受專訪,親述遊戲在Switch2平台上的開發細節。為完美適配新主機特性,開發團隊重構了整個渲染管線,致力於確保掌機模式體驗與其他主機平台保持同等水準。

FF7重製版團隊承認Switch2掌機模式開發遇瓶頸

濱口直指Switch2開發的核心挑戰:底座模式與掌機模式的性能調度。在底座模式下可視為標準主機開發,而掌機模式則需在性能與續航間尋求平衡。這正是所有開發者面臨的共同課題——如何在移動端實現媲美主機的畫面表現。

FF7重製版團隊承認Switch2掌機模式開發遇瓶頸

面對技術瓶頸,Square Enix團隊做出關鍵決斷:為Switch2重構整個渲染管線。濱口坦言這一調整讓團隊付出巨大努力,但成效顯著。他充滿期待地表示:"我既以開發者身份,也以玩家視角,堅信Switch2的平台價值,但這要求我們必須吃透其特性,尤其是掌機模式下的性能特點。"

FF7重製版團隊承認Switch2掌機模式開發遇瓶頸

《Final Fantasy VII:重製版 Intergrade》確認將於2026年1月22日登陸Switch2。濱口信心十足地表示,這將是該平台優化最出色的移植作品之一。此次技術突破更為混合型主機的第三方遊戲開發樹立了新標準。

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