《Rain98》主演聲優土屋李央訪談:挑戰一種全新的「低氣壓」類型
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逐漸被角色與世界觀所感染
在近年來的日本亞文化圈中,有一個詞叫作「ダウナー系」(低氣壓系),它最早出自醫學用語「Downer」,指帶有鎮靜效果的藥物。但隨著網際網路對文娛作品中出場角色的深入解讀,這一詞語也逐漸開始被運用到有著某些性格特徵的人群的身上——正如字面意思上所表達的一樣,「低氣壓系」人群最大的共通之處,就是他們都有著低耗能的性格,很少主動參與社交活動,更不會在群體中充當氣氛的調節者。更有甚者,會用她的情緒逐漸感染身邊的一切。
《Rain98》中的女主角「雨原玲奈」,就是這樣一名角色——在這款受到大量九十年代影視作品影響的獨立遊戲中,生活在現代的主人公在一無所知的情況下,被丟到了一九九八年的東京。而在那裡首先出現在他眼前的,就是這名叫做「雨原玲奈」的神秘少女。
雨原玲奈有著不同於外表的神秘、冷漠與難以捉摸,她一邊對眼前的一切表現得沒有興趣,卻在得知人類文明並沒有如預言所示毀滅在世紀末後,自稱起恐怖大王「安哥魯莫亞」,要求主人公協助她的「毀滅世界」計劃。

《Rain98》和市面上最常見的冒險遊戲不同在於,它同樣以角色作為敘事的核心,卻沒有採用立繪與對話框結合的方式,取而代之的是大量使用帶有強烈儀式感的靜態場景,通過將鏡頭對準雨原玲奈,從視覺特效、用戶操作、音效表現等多個方面,塑造著這名被謎團所包裹的神秘少女。
而同樣在塑造角色過程中起到關鍵作用的,還有在故事中為女主角雨原玲奈配音的聲優土屋李央——在此之前,她同樣以飾演「低氣壓系」角色在全球收穫了大量的粉絲。這不禁讓我們好奇,她對《Rain98》與自己在本作中飾演的角色,又抱有怎樣的感情和印象。
於是,我們專門通過郵件的形式,聯繫到了這名年輕的九零後聲優,以《Rain98》為話題對她進行了一次簡單的採訪。

以下是本次採訪的原文:
Q:首先,可以簡單為玩家們做一個自我介紹嗎?
土屋:大家好,我是土屋李央!是一名聲優!
未來的夢想是能和大隻的貓貓狗狗一起生活(笑)!
Q:可以分享一下你對《Rain98》的第一印象嗎?
土屋:其實在收錄過程中,我為玲奈配的第一句台詞,就是:「這樣狗屎一樣的世界,趕快毀滅掉吧!」
這台詞真的讓我深受衝擊——這到底要講個什麼故事啊!

Q:目前,你是否已經試玩這款遊戲了?如果是的話,它的實際體驗與最初帶給你的印象一樣嗎?
土屋:和大家一樣,我玩到的也是去年在東京電玩展(Tokyo Game Show)上放出的版本。
不過,也是因為在收錄台詞時只能看到劇本上的文字資訊,所以在親自上手遊玩後,看到那麼多精緻的插圖,還是相當感動的——雖然那個版本只有短短三十分鐘的內容,但它對故事氛圍的塑造,已經非常出色了。

Q:在得知自己將飾演本作的女主角後,你的心情如何?同時,你認為自己被選中參與本作的主要原因是什麼?
土屋:因為我本身就是那種會被作品世界觀「戳中」的人,所以接到邀請飾演這個角色時,真的是非常開心。
至於我此次被選中的原因,大概也是因為之前我也扮演過一些情緒陰鬱低沉的低氣壓系角色吧。真的很感謝這個機會。
Q:可以簡單聊聊你在本作中所飾演的角色「雨原玲奈」嗎?她是怎樣的一個角色,你覺得她最大的魅力又是什麼?
土屋:玲奈的可愛和魅力,就像一隻願意親近你一個人的流浪貓。前一秒,你會覺得她好像對你放下了戒備,但一不留神,她又好像就會直接消失不見……真的和「流浪貓」很像(笑)。

Q:在扮演雨原玲奈的過程中,你最注重的是什麼?在你看來,扮演她的最大難點又在哪裡呢?
土屋:玲奈的性格,基本就是冷靜又陰鬱的——所以,我也會以這樣的性格標準來飾演她。但她的性格其實並不像表面上那麼單一。在面對主人公時,她同樣會展現出各種各樣的情緒。而在實際故事中,玩家也將看到她富有感情的一面。
也是為了表現出這點,在收錄過程中,我會專門去演出她讓你感到不爽的地方。另外,也會專門表現出她與主人公間關係的細微變化。
Q:扮演這名角色對你來說具有怎樣的意義?作為聲優,你是否從這次經歷中獲得了什麼啟發?
土屋:玲奈應該算是我此前沒有飾演過的那種類型吧。另外,本次故事中涉及「×××××」內容的地方,對我的演技而言也是一次挑戰——總體來說,這次經歷產生了非常正面的刺激作用。
*「×××××」為原文,至於它到底指的是什麼,還請大家自己去遊戲中尋找答案。

Q:除了故事發生的時代背景外,本作中還會出現類似「天堂護照」「電子寵物」等大量具有千禧年元素的要素,其中有沒有哪些元素或相關情節,給你留下了比較深刻的印象?
土屋:我只能說Murby真的超級可愛!
雖然在之前的體驗版中,這個角色還只有簡單的臨時配音,但那樣反而讓這個角色別有一番風味!
真的非常期待它在正式版中會有怎樣的表現呢。
*Murby是本作的吉祥物角色,也就是本文配圖中出現的那隻奇怪的藍色小熊。它的現實原型來自1998年發售於美國,並紅極一時的電子機器人玩具「Furby」。到了1999年,玩具廠商TOMY將其引入了日本市場。
Q:最後,能否請你從聲優的視角,來為我們介紹一些本作的魅力?順便,還有什麼想和來自中國的玩家及粉絲說的呢?
土屋:本作採用了「全語音」的製作規格,在效果、音樂方面的製作也是非常優秀,相信大家一定會被它獨特的世界觀與氛圍表現所感染。屆時,還請大家和玲奈一起,享受一段屬於一九九八年的生活吧!

值得一提的是,《Rain98》同樣將會參加2026年7月31日,於上海舉辦的第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),感興趣的玩家不妨關注一下相關資訊。
順便,我們也曾經對本作製作人進行過一次專訪——或許,它會有助於你進一步了解本文的核心與創作靈感。






