索尼旗下第一方工作室Arrowhead的奇幻外星射擊遊戲《絕地戰兵2》是PlayStation史上銷售最快的遊戲,但儘管它最初取得了成功,但Steam上的玩家數量仍在持續減少,降至45.8709萬玩家的歷史同期峰值的10%左右。
正如此前在5月底所報道的那樣,SteamDB顯示,當時《絕地戰兵2》的峰值下降了64%,降至166305。
如今,這一比例再次降至35%,Steam上30天的平均並發玩家數為41860人。
當然,這個數字只代表Steam上的玩家,而且-由於它是由索尼發布的-在PS5上還有一些《絕地戰兵2》玩家在堅持。
然而,索尼的一連串錯誤——從今年早些時候臭名昭著的PSN賬號綁定開始——不僅導致了來自非常失望的社區的大量負面評論,而且還導致該遊戲在177個無法使用PSN的國家中停止銷售,迫使索尼放棄了其計劃。
上周,一個未公布的《絕地戰兵2》策略被泄露到網上,似乎是索尼的一封電子郵件。這個非受迫性錯誤——來自於發給《絕地戰兵2》的官方營銷郵件——自豪地介紹了在合法行動中成功解放Penta後解鎖的Airburst Rocket Launcher玩家。
另一個問題是,郵件圖片中的武器並不是Airburst,也不是當時遊戲中已知的任何武器。