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恐懼中保持微笑!《Don't Stop Smiling》登陸Steam

2026年01月06日 首頁 » 遊戲速遞

由日本獨立遊戲團隊Smiley Dog開發的第一人稱恐怖遊戲《DON』T STOP SMILING》已於1月6日公開Steam商店頁面,並計劃於2026年第二季度正式發售。本作最引人注目的核心機制在於:玩家必須全程保持微笑表情,系統將通過攝影機實時檢測面部狀態;一旦表情失去笑容,遊戲將立即結束。

恐懼中保持微笑DontStopSmiling登陸Steam

遊戲場景設定在一所日本縣立高中內,玩家將置身於一條靈感源自《P.T.》的無限迴廊中進行探索。與傳統恐怖遊戲不同,本作沒有追逐戰或即死陷阱,唯一的「失敗條件」就是無法維持笑容。開發者試圖在各類引發恐懼、愧疚與厭惡的情境中,持續考驗玩家控制表情的能力。

恐懼中保持微笑DontStopSmiling登陸Steam

遊戲充分利用攝影機實現多種表情交互。例如,玩家需在特定橋段閉眼行走、通過張嘴動作模擬進食,或是模仿螢幕上出現的表情以推進劇情。此外,遊戲還設計了多重要求玩家壓抑真實情緒的「反胃式謎題」,只有克服本能的情感排斥,才能深入走廊探索。

恐懼中保持微笑DontStopSmiling登陸Steam

恐懼中保持微笑DontStopSmiling登陸Steam

隨著遊戲循環次數增加,走廊的構造與細節會逐漸變化,增強探索的不確定性。本作將面部識別技術與心理恐怖主題深度融合,旨在通過「外在表情管理」與「內在情緒衝擊」之間的強烈矛盾,營造一種新穎而壓抑的沉浸式恐怖體驗。目前遊戲已確認需配備攝影機方可進行。

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