一位玩家在《inZOI》里操控偶像老婆上班,結果發現她可以當著全辦公室的面和前輩在桌子上接吻,而周圍的同事NPC毫無反應,該敲鍵盤敲鍵盤,該摸魚摸魚,仿佛什麼都沒發生。更離譜的是,自從老婆和前輩交往後,互動選項里的「工作類」直接消失了。你覺得這種玩法合理嗎?

《inZOI》是韓國魁匠團(Krafton,即「藍洞」)開發的生活模擬遊戲,常被稱作「韓國版《模擬人生》」。
遊戲用虛幻5引擎打造,畫面比《模擬人生》精細不少,玩家可以扮演偶像練習生、消防員、便利店店員等職業,結婚生子、發展浪漫關係都在玩法範圍內。
玩家社區對這套系統的吐槽集中在「完全不像一個活人世界」上。
有人抱怨「這遊戲的關係機制似乎就是為了製造衝突和破壞關係而設計的,人們玩這個遊戲是為了放鬆,不是為了整天盯著自己的Zoi防止他出軌」。「專一」特質基本等於擺設——有玩家專門給伴侶加了「忠誠」特性,結果該出軌還是出軌,該發曖昧簡訊還是發。




你覺得《inZOI》該不該給偷情系統加上真正的「背德感」?還是說,玩這類遊戲本來就是為了圖一樂,認真你就輸了?留言區聊聊。






