近日,索尼宣布自2028年起停止生產PlayStation實體光碟,引發了全球玩家的激烈抗議。對此,《墮落之王》開發商CI Games的首席執行官馬雷克·特明斯基(Marek Tyminski)在社交媒體上公開拆解了遊戲行業的收入賬,直言數位版是開發商的「無懸念選擇」。


特明斯基詳細解釋道,以一款售價69.99美元的遊戲為例,實體版需要承擔約10美元的光碟生產成本,零售商抽走25%—35%,發行商再分走10%—20%,開發商最終到手僅略高於26美元。相比之下,數位版省去了繁瑣的中間環節,每份可為開發商帶來約49美元的收入,利潤差距接近一倍。隨著遊戲售價下行,這一落差只會進一步擴大。儘管從投資回報率角度看數位版優勢巨大,但特明斯基承諾,《墮落之王2》仍將繼續推出實體光碟版,以在商業考量與玩家需求之間保留一絲平衡。

從索尼停產光碟到巨頭高管的利潤賬本,實體光碟的退場似乎已成定局。面對數位版帶來的便捷與實體版承載的收藏情懷,你更傾向於哪種購買方式?歡迎在留言區留下你的看法!






