隨著明天即將發售,《百英雄傳》的全球媒體評分也已經解禁,根據Metacritic的統計《百英雄傳》PC版18家綜分78;XSX|S版5家綜分72;PS5版11家綜分83;Switch版4家綜分54。大部分評價中對於《百英雄傳》經典的JRPG懷舊元素與現代化畫面表現給出了正面評價,遊戲有著《幻想水滸傳 II》的影子,不過作為老式JRPG通病的節奏太慢也很明顯,同時在Switch上的性能表現有些問題。
Windows Central:4/5(PC)
《百英雄傳》是一款有趣的JRPG,新老JRPG玩家都會喜歡,遊戲擁有數十個可玩的角色與大量支線任務,戰鬥系統直觀並且令人滿意。2D的高清遊戲畫面令人賞心悅目。雖然遊戲劇情、角色與迷你遊戲相對簡單,並且需要大量角色培養,但這並不妨礙遊戲的高品質。
RPG Fan:80/100(PC)
《百英雄傳》有著有趣的故事開場,各異的角色與基地建設內容,招募新角色能夠保持有趣。遊戲本身是一款徹徹底底的JRPG。不過遊戲後續劇情與角色塑造平淡無奇,戰鬥節奏緩慢,還有一些圖形問題。《百英雄傳》可能是對《幻想水滸傳》的拙劣模仿,但是遊戲本身仍有很多值得推薦的地方。
PCGamesN:6/10(PC)
無論玩家是否為《幻想水滸傳 II》的粉絲,《百英雄傳》都值得玩家花時間體驗。不過遊戲每每步入高潮時都會有令人痛苦的低谷,導致體驗之列破碎。角色與小遊戲平淡無奇,讓人毫無印象。
Eurogamer:3/5(XSX)
《百英雄傳》懷舊但是卻令人體驗順暢,遊戲描繪了一個宏大的故事,其中有著數十位關鍵角色。雖然開發商並沒有花力氣調整30年前建立的遊戲公式,但是玩家如果有著堅持在節奏緩慢的故事中走下去的勇氣,那玩家就可以期待一款隱藏許多有趣內容的復古RPG。
Siliconera:5/10(Switch)
《百英雄傳》的節奏相對很慢,遊戲的故事需要進行一段時間才能展開。遊戲角色有著很多有趣對話,但是還是讓人意猶未盡。同時節奏問題在戰鬥與迷宮探索中更加凸顯,在《幻想水滸傳》中,往往一個迷宮大概時長為15至20分鐘,而BOSS戰需要5到10分鐘。《百英雄傳》則不然,就算是遊戲早期迷宮也需要花費玩家大概一到兩小時。BOSS戰雖然有著多階段戰鬥的設計看上去很有深度,但是一場戰鬥竟然要超過20分鐘。同時礙於Switch的機能問題,遊戲視野十分模糊,畫面幀數低,遊戲菜單喚出也有卡頓,戰鬥中的角色紋理也十分糟糕。Switch版的《百英雄傳》應該推遲多打磨。