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《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

2025年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

創作者Ulf Andersson領導的獨立遊戲開發公司10 Chambers今天在2025 PC Gaming Show上展示了其最新第一人稱射擊遊戲《狼穴(Den of Wolves)》的全新實機預告片。這款遊戲設定在反烏托邦城市「中途市」,講述了一場本應低調潛入的行動失控,引發的混戰場面,展現了策略、即興與混亂結合的合作搶案風格。

《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

《狼穴》是一款支持最多四人合作的第一人稱射擊遊戲,背景設定在2097年的近未來,描繪了一個由無監管企業與神經強化科技主導的極端資本主義社會。在這個充滿壓迫與陰謀的世界中,玩家將化身為職業罪犯,執行諸如產業間諜、數據竊取、破壞和暗殺等各種非法任務。遊戲的核心思想是將玩家置於一個高度互動的環境中,需要以小隊協作的形式完成各種挑戰。

《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

在發布會上,開發團隊還進行了幕後專訪,揭示了遊戲中最具野心的特色玩法「Dive意識潛行」。Ulf Andersson解釋說:「Dive是一種入侵他人思維的機制,玩家可以在瞬間穿越到截然不同的場景——無論是在零重力狀態下飄浮,還是在森林裡躲避怪物。」這項創新的機制不僅提升了遊戲的策略性,同時也鼓勵玩家發揮創意和團隊協作,提供無限的玩法擴展可能性。

《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

預告片中展示了《狼穴》在視覺技術上的顯著進步。該遊戲是基於Unity 6引擎開發,並引入光線追蹤技術,使得光影反射與陰影渲染都更加真實和細緻。10 Chambers的聯合創始人Oscar J-T Holm表示:「我們是首批導入Unity 6的遊戲之一,如今搭配光追技術,視覺沉浸感再提升一個層次。」如此高水準的畫面表現,極大增強了玩家的臨場感,為遊戲體驗增添了不少深度。

《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

《狼穴》現已在Steam平台開放願望清單,玩家們可以前往Steam商店頁面關注這個由《劫薪日》系列創始人打造的未來合作搶劫射擊新作,隨時掌握最新的遊戲動態。目前,關於該遊戲將登陸其他平台的資訊尚未公布,但開發團隊承諾將會在未來的日子裡逐步公開更多內容。

《狼穴》結合光線追蹤與Unity 6技術呈現極致沉浸體驗

10 Chambers成立於2015年,總部位於瑞典斯德哥爾摩,由創始人Ulf Andersson領導,專注於開發緊湊而具挑戰性的合作型遊戲。該公司首款作品《GTFO》在2019年推出後受到了玩家們的熱烈歡迎,並樹立了良好的口碑。如今,隨著《狼穴》的發布,10 Chambers再次展示了其在遊戲設計上的創新力和技術實力,期待這款新作能夠在合作射擊遊戲領域帶來全新的體驗。

結合了豐富的劇情、團隊合作、創新機制和先進的技術表現,《狼穴》無疑將吸引大量玩家的關注。面對未來,這款遊戲將如何發展,讓我們共同期待更多的動態和細節的揭曉。

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