近日,光榮特庫摩Team NINJA正式公開了《臥龍2:鳳火連天》首批核心開發情報。作為全球累計玩家突破500萬人的暗黑三國動作RPG《臥龍:蒼天隕落》的正統續作,本作在保留前作標誌性「化勁」系統的同時,迎來了全方位的戰鬥革新。

針對前作玩家「萬事皆靠化解」的爭議,Team NINJA在二代對化勁體系進行了深度重構。本次新增兩大核心機制:
「神躍」 ——全新跳躍化勁動作,可使角色在空中閃避縱向攻擊並即時反擊。這一機制徹底彌補了初代面對高空敵人時缺乏有效反制手段的最大短板。
「神化勁」 ——區別於普通化勁的進階形態,需消耗氣力發動,但能觸發強力擊退效果,大幅強化玩家的戰局控制力。普通化勁負責精準拆招,而神化勁則讓玩家能夠主動打出壓制節奏,攻守邏輯被全面改寫。

本次《臥龍2》的戰鬥動作大幅融入了《忍者外傳》風格的高速移動機制。遊戲新增二段跳、跑牆、蹬牆跳等立體機動能力,空中戰鬥自由度大幅提升,支持空中連招與空中終結技。

《臥龍2:鳳火連天》預計於2027年初全球同步發售,登陸PC、PS5、NS2及Xbox Series X平台。本作背景設定於東漢末年天下三分之際,玩家將活用全面進化的中華武術招式,與三國群雄在烽火戰場上展開生死對決。






