3月10日報道,Ready Player Me今天宣布了一個重大更新,即實現和第三方平台的虛擬化身實現雙向互通功能。
我們知道,Ready Player Me此前以平台內的虛擬化身為賣點,提供個性化定製玩法,通過接入第三方App,從而為該平台的玩家提供個性化虛擬化身。
而現在,Ready Player Me宣布和MiniNations遊戲實現雙向互通。也就是說:
- 1,你可以將Ready Player Me的虛擬化身應用在MiniNations遊戲中;
- 2,你也可以將MiniNations遊戲的虛擬形象,應用到Ready Player Me中去。
這樣也會帶來新的玩法,那就是MiniNations的虛擬化身,也可以應用到所有Ready Player Me支持的平台去,實現了虛擬化身的全平台擴展能力,而Ready Player Me成了一個虛擬化身互通的中轉站。
如此來看,實現雙向互動才是Ready Player Me的核心玩法,而不是以往和某個平台單項打通。
不過一個潛在的問題是,眾多擁有核心IP的遊戲公司,對於將IP分享至第三方平台的意願並不強烈。畢竟現在遊戲市場競爭激烈,一旦雙向互動,意味著全平台的互通,雖然這個形式對玩家來說非常理想,但是對遊戲開發商,沒有一個合理的營收模式可能還是阻力重重。現在Ready Player Me還是在通過獨家、定製虛擬服裝等模式來實現營收,而對於遊戲開發商來說,除了虛擬服裝還有更多需要解決的問題,例如遊戲玩法、用戶黏性等等。