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遊戲彈廣告?微軟新專利引眾怒 免費手遊或將率先試點

2026年09月27日 首頁 » 遊戲速遞

微軟近期公開一項全新專利,名為「情境感知的交互式軟體應用訪問控制」,核心是在遊戲流程中植入推廣廣告,創新的「廣告積分」機制引發全網玩家熱議與不滿。

遊戲彈廣告微軟新專利引眾怒免費手遊或將率先試點

根據專利內容,遊戲啟動後會自動激活廣告系統,為玩家提供限時免廣告的積分遊玩時長。當專屬時長耗盡,系統會在遊戲加載、暫停、過場動畫、BOSS登場等非操作節點自動觸發廣告推送。廣告播放期間會暫停遊戲、鎖定玩家操作權限,玩家需觀看完畢或通過跳過機制,才能繼續正常遊玩。

遊戲彈廣告微軟新專利引眾怒免費手遊或將率先試點

該專利曝光後迅速引發爭議,玩家與多家遊戲媒體紛紛表達擔憂。相較於影片平台廣告,遊戲內強制插播廣告侵入性更強,會嚴重破壞遊玩節奏。結合微軟此前《決勝時刻》系列的商業化爭議,疊加近期大規模裁員的行業背景,這項廣告專利更顯敏感,進一步加劇了玩家牴觸情緒。

遊戲彈廣告微軟新專利引眾怒免費手遊或將率先試點

業內分析表示,微軟大概率會優先在旗下免費遊戲與移動遊戲試點該功能,這類產品本身普遍搭載廣告體系,適配門檻更低。同時有玩家猜測,未來或將出現「低價廣告版+高價純淨版」的雙版本售賣模式。

需要注意的是,目前該方案僅為專利申請,尚未敲定落地計劃,不代表未來所有微軟遊戲都會強制植入廣告,最終落地形式仍存在變數。

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