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暴雪披露野心!《暗黑5》要打造系列史上最佳劇情戰役

2026年09月21日 首頁 » 遊戲速遞

暴雪娛樂近日通過Xbox官方播客及暴雪嘉年華2026系列活動,首次系統披露了《暗黑破壞神5》的敘事開發方向。執行製作人Matt Zitterman在接受採訪時透露,一張寫有「Best campaign ever(史上最佳戰役)」的手寫便利貼被貼在遊戲總監辦公室的牆上,已成為整個項目劇情製作的核心標杆。

暴雪披露野心暗黑5要打造系列史上最佳劇情戰役

Zitterman表示,《暗黑破壞神5》的目標建立在對《暗黑破壞神4》的深度復盤之上。在他看來,《暗黑4》已為系列敘事樹立了全新高度——擁有系列頂尖的過場電影演出、複雜立體的反派塑造,以及充滿戲劇衝突的故事線。

暴雪披露野心暗黑5要打造系列史上最佳劇情戰役

開發團隊將把這些經驗作為起跳板,把敘事、電影化演出和故事格局全面抬升到更高層級,目標是帶來「更厚重、宏大、具備強視覺衝擊力的主線戰役體驗」。

暴雪披露野心暗黑5要打造系列史上最佳劇情戰役

「我們把《暗黑4》戰役真正出彩的地方都梳理了一遍,把它當成更上一層樓的機會,」Zitterman補充道,「玩家可以期待的是,我們在《暗黑4》里積累和搭建起來的所有敘事經驗,包括怎麼講好一個電影化的故事,都會做得更好。」

暴雪披露野心暗黑5要打造系列史上最佳劇情戰役

暴雪確認,《暗黑破壞神4》將不再推出新資料片,但會通過後續賽季內容持續鋪墊《暗黑5》的末世世界觀。開發團隊計劃從2027年起定期公開開發進度、設計理念等內容,並根據玩家反饋持續調整方向。

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