玩家們已等待《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6)超過十年,這款遊戲堪稱有史以來最受期待的電子遊戲。而人工智慧(AI)的崛起,或許將成為縮短其開發周期的關鍵變量。

谷歌雲遊戲業務全球總監傑克·布瑟(Jack Buser)在「Strictly Business」播客中表示:「我們非常幸運,人工智慧在這個時間點進入遊戲行業——恰恰是這個行業比以往任何時候都更需要它的時刻。」儘管近年來裁員潮和疫情後市場回落對行業造成衝擊,但波士頓諮詢集團預測,到2028年全球遊戲產業收入將達2660億美元,其中部分增長動力正來自AI技術的廣泛應用。育碧、動視暴雪旗下King等公司已率先將AI技術融入運營。

布瑟指出,AI對遊戲行業的核心影響在於大幅縮短開發周期:「許多電子遊戲開發耗時長達數年甚至十年,原因在於將創意轉化為實際內容的『疊代周期』(iteration time)十分冗長。但藉助AI,開發者能更快實現創意,顯著加速這一過程。」以《GTA》系列為例,AI技術有望讓玩家更快體驗到這款曠世之作。

更令布瑟興奮的是AI對遊戲玩法的變革性影響:「AI的真正價值在於創造前所未有的體驗。目前AI多用於開發流程和數據分析,其終極方向是為玩家提供沉浸式體驗。其中最典型的例子是『智能NPC』(Smart NPC)。」他解釋道,傳統遊戲中NPC依賴預設對話選項,而AI將實現自然語言交互:「玩家可與角色自由交談,他們能始終保持角色設定,並展開持續對話,就像與真人交流一樣——儘管對方並非人類。」


 
             
             
                            




