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宮崎英高稱《只狼》是FS社轉折點 未來遊戲更快更流暢

2024年06月19日 首頁 » 遊戲速遞

近日FromSoftware社長宮崎英高接受外媒GameInformer採訪,談及FromSoftware多年來如何平衡進攻與防守,並認為《隻狼:暗影雙死》是工作室的一個「轉折點」,他們未來的遊戲還可以更快、更流暢。

宮崎英高稱《只狼》是FS社轉折點 未來遊戲更快更流暢

《黑暗之魂》系列的戰鬥顯得笨拙,而《只狼》的戰鬥以快速反應、格擋為主,節奏更快。宮崎英高說,自《血源詛咒》以來,他一直在仔細思考這種平衡,並將《只狼》描述為工作室遊戲的一個「轉折點」。

宮崎英高說:「也許在《只狼》中,這種平衡體現得最明顯,或者說是我認為這種哲學所能體現的最清晰形式。我認為,我們還可以將其提升到一個更高的水平,進一步完善和磨練這種機制,但我認為《只狼》是一個重大轉折點。」

宮崎英高稱《只狼》是FS社轉折點 未來遊戲更快更流暢

《只狼》是一款快節奏遊戲,《血源詛咒》則更具主動性,而《艾爾登法環》處於中間位置,但總體節奏比《只狼》慢得多。

宮崎英高一直在暗示FromSoftware的新作會是什麼樣子,暗示他還沒有製作出「理想的奇幻RPG」,「《艾爾登法環》不太好的部分」可能會在未來得到改進。

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