今年《光與影:33號遠征隊》亮眼的表現,將玩家們的目光再次吸引到回合制RPG上。近日《Final Fantasy VII:重製版》總監濱口直樹接受外媒TheGamer採訪,談及Final Fantasy 系列未來走向。

記者詢問他:「《Final Fantasy》系列未來是否可能回歸回合制」,濱口直樹回答稱:「的確係列新作品《Final Fantasy VII:重製版》《Final Fantasy XVI》都是動作類RPG。其實對於這個IP,遊戲如何設計取決於總監本人的決定。因此以後新作究竟是繼續走動作路線還是回歸傳統回合,目前還沒有確定。」

「若你問我的下一款作品是什麼的話,我可以肯定地回答是RPG。至於何種類型,就算不提《光與影》,我們也收到很多希望推出傳統回合JRPG的反饋。故對我來說,我會優先考慮玩家喜歡怎樣的遊戲體驗,這才是最重要的。」

RPG遊戲中回合制與動作的戰鬥選擇一直是玩家熱議話題。此前製作人吉田直樹表示:「開發團隊需要根據作品具體內容來設計」,他指出這是未來製作人或總監要考慮的問題。






