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黑曜石《宣誓》體量較小 開發者希望尊重玩家時間

2024年11月22日 首頁 » 遊戲速遞

黑曜石工作室明確表示,《宣誓》的規模將小於類似《上古卷軸5:無界天際》等大型RPG,更接近於其早期作品《天外世界》。其部分原因是開發者希望創造一款尊重玩家時間的遊戲,讓玩家自行決定投入多少時間。

黑曜石《宣誓》體量較小 開發者希望尊重玩家時間

藝術總監Matt Hansen向GamesRadar 表示,這並非一個耗時數千小時的史詩,團隊規模相對較小,因此集中資源打造出色體驗至關重要。遊戲沒有無縫的開放世界,但包含多個大型區域,每個區域都有豐富的內容和故事等待探索。

團隊希望打造一款既能專注又不浪費玩家時間的遊戲,因為團隊規模較小,開發者本身也有更多生活中的事情要忙。

黑曜石《宣誓》體量較小 開發者希望尊重玩家時間

黑曜石《宣誓》體量較小 開發者希望尊重玩家時間

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