如果你是Steam上以「瘋狂難度」通關《惡靈古堡9:安魂曲》那9.2%的玩家之一,那麼你可能需要一個新的挑戰(MOD)來打發時間,直到Capcom發布故事DLC,以及(希望是)傭兵模式(當遊戲總監說「小遊戲」時,鏡頭拉近了他的臉,那就是傭兵模式)。

這款名為「Bites Matter—Infection」的Mod強化了「生存」這一核心要素:
當玩家被喪屍咬傷時,將會受到感染影響
根據Mod的設定,每次被喪屍咬到都會疊加一層「感染」層數
感染層數越多,你的生命值下降得越快。感染層數會逐漸增加,直到你用草藥治療為止
混合的草藥越多,你恢復的感染層數就越多,還能暫時緩解生命值下降的趨勢。
所以,混合三種草藥就能治癒除一層以外的所有感染層數。它還能讓你享受30分鐘的「安寧時光」,期間你唯一需要擔心的就是被水泡頭咬掉臉頰。
此外,Mod還提供一個可選功能:使用醫療注射器可以一次性徹底治癒感染,不過這個選項默認是關閉的。

在《惡靈古堡》系列中,主角通常不會因為喪屍咬傷而在玩法層面直接感染,這一設定過去更多隻體現在劇情或過場動畫中。除了《惡靈古堡:爆發》等少數作品外,感染機制很少真正成為核心玩法。
因此,這個Mod通過加入感染系統,讓遊戲的「生存恐怖」體驗更加明顯,也讓玩家在面對喪屍時需要更加謹慎。
安裝該Mod的過程也比較簡單。玩家只需安裝RE Framework,然後將Mod文件複製到對應文件夾即可完成安裝。對於想要提高難度、體驗更強生存壓力的玩家來說,這款Mod提供了一種新的玩法選擇。







