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一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

2026年05月20日 首頁 » 遊戲速遞

今日,曾開發《雙輪成行》(WheelMates)的獨立團隊FireVolt正式公布了旗下全新雙人合作Roguelite城市建造遊戲《巨鱗與王權》(KingFish)。本作將於2027年登陸Steam及主機平台。遊戲以一片危機四伏的浩瀚海洋為舞台,玩家將與一位夥伴分別扮演巨魚與年輕國王,在不對稱的合作中管理資源、發展城邦,並迎擊從迷霧中湧來的恐怖存在。

一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

在《巨鱗與王權》中,兩名玩家的職責截然不同,卻缺一不可。

扮演巨魚:你將獲得俯瞰全局的戰略視角。巨魚本身就是承載王國的活體大地。你需要規劃城市布局、管理資源生產、建造建築,並在戰場上通過施放強力法術為國王提供支援。同時,你還要警惕黑暗中接近的敵對勢力,及時向國王發出警報。

扮演國王:你將置身地面,以第三人稱等距視角親歷戰鬥。你需要實時與敵人搏殺、收集資源、關注村民的個性化需求,並提升他們的士氣與戰鬥力。國王能看到巨魚無法察覺的細節:村民的煩惱、近在咫尺的危險、以及每一場戰鬥的瞬息變化。

一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

雙方的視野資訊不完全對稱——巨魚能總覽全貌,國王則洞察微觀。唯有持續溝通、共享情報,才能讓這座立於巨獸背上的文明延續下去。

一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

核心特色

  • 非對稱合作:一人戰略經營,一人地面戰鬥。分工明確,配合至上。資訊互補的設計迫使你們必須真正協作,而非各玩各的。
  • Roguelite城市建造:每輪遊戲都會生成全新的地圖、機制與挑戰。你們需要不斷適應,在隨機變化中建設獨一無二的城市,並儘可能長久地生存下去。
  • 獨特村民系統:每位村民都擁有獨立的特性、武器與偏好。通過升級與裝備,你可以將他們培養成強大的戰士或熟練的工匠。村民的獨特能力是王國防禦與經濟的基石。
  • 動態世界與敵人:從海上巨獸到迷霧中的恐怖,威脅無處不在。你們需要共同制定戰略,在白天經營發展,在夜晚抵禦侵襲。
一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

每一次新的征程,都會帶來新的城市、新的角色、新的建築與神器。但那些曾與你並肩作戰的村民會保留記憶與增益,為國王與巨魚提供特殊加成。你們將一步步履行王室的責任,在利維坦的背上打造一個從無到有的傳奇。

一人為魚,運籌帷幄;一人為王,踏背而戰。雙人非對稱合作新游《巨鱗與王權》正式公布

《巨鱗與王權》預計於2027年正式發售,現已可登錄Steam商店頁添加願望單。叫上你的最佳拍檔,一人為魚,一人為王,共同開啟這段獨一無二的雙人合作航海冒險!

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