早在大家挖空心思想要集齊馬力歐 Amiibo 玩偶的二十年前,任天堂就已經製作過一款類似的 GBA 遊戲了,其玩法就是去收集那些迷你馬力歐發條玩偶。那款作品就是《馬力歐 vs. 咚奇剛》,一款益智類平台遊戲,主要描述了這位人見人愛的水管工在一系列充滿陷阱的關卡中追逐著一隻到處亂丟木桶的猩猩,並在這個過程中儘可能多地回收那些迷你馬力歐玩偶。
如今,那款 2004 年的原版遊戲已經在 NS 上得到了重製,並且還新增了幾個新地圖和額外模式,以及一個相當徹底的視覺改造。雖然大體來看這款遊戲可能還是會顯得相當簡短且缺乏挑戰性,但即便如此,我覺得要在時間緊迫的情況下回收所有馬力歐玩具公司的被盜資產依然是一次相當令人難忘的經歷。

是的,你沒看錯:馬力歐除了是一名水管工、一名卡丁車賽車手、多種運動項目的運動員,甚至還是一位會配藥的醫師以外,他顯然還坐擁一家生產自己玩具的公司,有點像威利·旺卡和他的巧克力工廠。
與原版無異,《馬力歐 vs. 咚奇剛》的故事以那隻喜歡搞事的大猩猩衝進馬力歐的玩具工廠為開端,他把所有的迷你馬力歐玩具都一掃而空,塞進他的麻袋裡,活像一隻咯咯傻笑的猩猩版聖誕老人。不過重製版的不同之處在於,這些場景已經被完全動畫化了,能充分展現出各角色的個性,而不再是以前靜態的 PPT 播片。

唯一的遺憾是,在約六個小時的冒險旅程中,只有寥寥少數的迷你劇場可以看,過場要是能再多一些就更好了。此外,儘管這款遊戲非常強調解謎要素,但它仍然是一款 2D 風格的《馬力歐》平台遊戲,所以其情節發展也和默片差不多,並沒有多麼偏離原本的風格。
往大了講,原作的視覺設計風格已經不單單是過時了,即便是以 2004 年的標準來看,它也丑得堪比瓦路易吉的微笑,主要原因在於當時硬體的色彩位數相當有限,角色看起來也非常像素塊兒,特徵不太明顯,仿佛他們因為對蘑菇王國犯下了大罪而試圖隱藏自己的真實身份。值得慶幸的是,這款有著二十年歷史的益智平台掌機遊戲如今有了全新版本,而且新版只會考驗你的反應能力和動腦能力,完全不會傷害你的眼睛。

馬力歐、咚奇剛和各個種類的敵人,比如火焰吞食花以及由發條驅動的嘿虎等都已經得到了高清化,而且都散發著當代任天堂作品的吸睛光澤,八種地圖為玩家提供了一連串引人入勝的死亡陷阱體驗,從咚奇叢林鬱鬱蔥蔥的森林景象到火焰山的致命熔岩池應有盡有。
制勝關鍵
這款當代版的《馬力歐 vs. 咚奇剛》或許已經穿上了一條全新且高清的工裝褲,但在高精度的新外觀之下,遊戲的核心始終未變。馬力歐的行動操作與原版一樣,他依然能夠四平八穩地翻跟鬥倒立,既可以步伐敏捷地保護自己不受下落投射物的傷害,也可以像運動員那樣跳到遙不可及的地方,同時還能扛起敵人,把它們扔去砸其他敵人,或者把它們放到尖刺地表上,好拿它們的腦袋作為移動落腳點。

鑑於標題中沒有出現「超級」這個詞,所以本作未出現太陽花或星星也就不足為奇了,更不會有《超級馬力歐兄弟 驚奇》中那些奇奇怪怪的形態升級道具,不過玩家在每個關卡中仍然能找到一些有趣的方法來解決那些數量不多的敵人。比如在某個關卡中,你可以跳過一排懸著的繩子,把上面的水果敲落,砸中敵人的腦袋;在另一個關卡中,你可以撿到一把來自原版《咚奇剛》街機遊戲中的錘子,用一排懸浮油桶玩一場短暫的打地鼠遊戲。
《馬力歐 vs. 咚奇剛》中的大部分小關卡都被劃分為兩個部分。在第一個房間裡,馬力歐必須收集一把鑰匙,並將其帶到關卡中上鎖的出口那裡,這說起來容易做起來難,因為他不能在持有鑰匙的情況下爬梯子或進行任何雜耍操作,如果他把鑰匙丟地上超過十二秒,鑰匙就會被傳送回它原本所在的位置。

到了第二個房間,他需要穿越一系列的新障礙,以找回那些從咚奇剛那隻大猩猩手中掉落的失竊迷你馬力歐玩具,這一步通常而言並不難,但偶爾也會節外生枝,比如遇到逐漸上升的岩漿,用火焰慢慢吞噬你腳下的路。
玩家將在每個主題世界的結尾迎來一場與咚奇剛之間的簡單 Boss 戰,這些戰鬥基本大同小異,不過馬力歐無需從水管工轉職魔笛手,因為你可以先帶領之前救援的所有迷你馬力歐抵達安全的地方,這倒是讓人想起了經典的《百戰小旅鼠》系列。

本作的整體難度或許不同於《蔚藍》或《超級食肉男孩》,但馬力歐會被一擊必殺的這一設定意味著這仍是一場非常強調精準操作的平台挑戰,因為你要引導他避開那些跳躍的岩漿精靈以及從高空發動致命投蛋的鳥。
然而,把精力完全用於苟命上並不足以完成每個階段的目標,因為大多數關卡還需要玩家去兼顧各種微操,比如使用那些能顯示隱藏平台的彩色開關,或者逆轉某條傳送帶的方向,你需要把握好行動的順序和時機才能從一間動態的密室順利逃脫到另一間密室,這個過程其實非常有趣。
雖然馬力歐為了奪回他的玩偶們從玩具公司車間一路追到了四處鬧鬼的豪宅走廊,但我發現,那兩個專門為本次重製版而打造的新地圖才是整趟冒險旅程中最令人難忘的關卡。「歡樂迷你樂園」引入了一些有趣的新元素,比如由花朵驅動的風扇,可以把馬力歐和炸彈等物體吹過那些巨大的空隙;此外還有傳送方塊,讓他得以從舞台的一個角落瞬移到另一個角落。

與此同時,「滑溜溜山」也不負其名,因為地圖中的大部分平台都被覆上了一層冰,你可以利用馬力歐滑動時的慣性來衝過地形上的小洞,把掉落的鐘乳石變成台階。它們都是本作在 2004 版遊戲的基礎上所做的一些有趣改編,感覺更像是在努力發揮新的創意,而非對已有理念的無腦重複。
小心駛得萬年船
即便已經添加了這些新關卡,首次通關《馬力歐 vs. 咚奇剛》的全部八個世界依然只需要幾個小時,不過你可以解鎖這些世界的其他「附加」版本,因為二周目的每個地圖都會由六個全新關卡和一個稍有不同的 Boss 戰組成,又夠我花三個小時左右的時間來體驗了。

奇怪的是,我發覺二周目關卡比一周目更容易一些,包括最後的 Boss 戰,從而導致《馬力歐 vs. 咚奇剛》的整體難度曲線都過於集中在前半階段,就仿佛是在圓石灘高爾夫球場打了前九洞,然後再跑去購物中心的迷你高爾夫球場打後九洞。其實初代版本也存在類似的問題,讓我略感失望的是,儘管任天堂很樂意為了適配兩個新增地圖而重新調整遊戲的流程結構,但他們卻沒有考慮到要把《馬力歐 vs. 咚奇剛》的難度曲線調整為逐漸上升的模式,而是依舊像一條拋物線。
我們對 2004 版《馬力歐 vs. 咚奇剛》的評價

本作充分利用了性能更為強大的 GBA 硬體,把原作中所有設計精妙的玩法元素悉數帶回到這場全新且有趣的平台挑戰中,而且還創造出了截然不同的主題與風格。奇怪的是,任天堂似乎沒有選擇擁抱這款遊戲的本源,而是選擇忽略掉它們,並將其定位為一個獨立的「新」系列,偏離了它真正的歸屬:即整個 Game Boy 平台遊戲庫中最優秀、最值得推薦的作品之一的延續。由於新版在美術風格和呈現形式上都採用了截然不同的設計,所以對於那些喜歡 Game Boy 原版《咚奇剛》及其衍生作品的玩家來說,體驗起來難免有些不對味兒。拋開上述原因,《馬力歐 vs. 咚奇剛》依然有著許多值得欣賞的地方,這款新作品也仍然稱得上是 GBA 上不容錯過的動作遊戲。—— Craig Harris,2004 年 5 月 25 日
評分:8.5
也就是說,在整個主要的冒險旅程中,玩家仍然需要通過賺取金幣來解鎖一系列專家關卡。這些明顯更具挑戰性的關卡已經從最初的十二個增加到十六個,而且裡頭的坑簡直比 Billboard 排行榜前一百名榜單里的還要更多。
此外,玩家還可以選擇在全新的「計時賽」模式中重玩每一個關卡,時間會變得更加緊迫,迫使玩家在每個布滿障礙的關卡中找到效率最高的路徑。雖然這些額外限時挑戰是個不錯的添頭,但我似乎沒有足夠的動力去完成它們,建議官方能添加一些額外的挑戰獎勵,比如角色外觀或概念藝術等,而不是僅僅在關卡選擇界面上顯示一個小小的金牌。

儘管我很歡迎這類更困難的挑戰,但專家和計時賽關卡也確實暴露了《馬力歐 vs. 咚奇剛》在操控方面存在的一些小問題。其中一個比較常見的情況就是,不論我是使用方向鍵還是搖杆,馬力歐總會固執地拒絕抓住梯子或繩子,此外還有一個情況,那就是如果他落在敵人的上方,就會死去,哪怕是落在中間偏左或偏右的位置。
任天堂的平台體驗通常就像酷霸王的熊抱一樣紮實有力,所以當我偶然間發現這些小瑕疵時就感到很是驚訝。這些問題的存在導致我不再有動力去嘗試達成《馬力歐 vs. 咚奇剛》的 100% 完美通關。

不過,我還是會和自家兒子在新增的雙人合作模式中重溫一些我最喜歡的關卡。玩家二所扮演的奇諾比奧可以在計時賽模式之外的任何時間點加入馬力歐的探險,儘管關卡布局與單人模式大體相同(最大的區別就是每個關卡多了一把待收集的鑰匙),但它確實創造了合作所特有的愉快和混亂,與單人遊戲的體驗大不相同。然而,讓我感到有些疑惑的是,本作新增的悠閒難度模式(為每條命加入了五個無敵泡泡)卻無法適用於合作模式。
所以,假設你與一位年紀更小或更缺乏經驗的夥伴一同遊玩,他們就要被迫體驗經典難度,即一擊必殺的那個模式,這樣一來,你們共享的額外生命數可能會被很快消耗殆盡,從而給合作關係帶來潛在的壓力。值得一提的是,新增的以追逐鑰匙為主要玩法的 1-Up 迷你挑戰通常會在每個世界中觸發一次,相較於原作中拼運氣的隨機選盒子遊戲有意思得多,所以獲取 1-Up 的過程也比原版遊戲要好玩不少。
總結
在看過了夢幻絢麗的《超級馬力歐兄弟 驚奇》之後,《馬力歐 vs. 咚奇剛》對 2004 年 GBA 版本改頭換面的力度明顯要更溫和一些,但這些布滿陷阱的關卡依然能讓我收穫無限樂趣,那些全新的世界關卡對幾十年前的經典機製做出了有趣的新嘗試,尤其好玩。

本作在主線關卡的難度曲線不太平衡,建議對此做一些適當調整,好讓遊戲變得更具挑戰性,而不是越玩越簡單。此外,那些偶然發生的操控缺陷並不符合我對任天堂平台跳躍遊戲質量的預期,但其經過重製的美術風格充滿了個性,新增的雙人合作模式也為熟悉的遊戲玩法帶來了有趣的新變化。《馬力歐 vs. 咚奇剛》或許不像剛出流水線的迷你馬力歐玩偶那般精緻,但它的魅力和樂趣分毫不減。
優點
經過重製的畫面令人賞心悅目
機關設計趣味性十足
新增雙人模式帶給更多人歡樂
缺點
主線關卡過於簡單,不太合理
偶發性的操作 Bug