《魔物獵人:荒野》已發售一個星期,熱度相當高。此前官方宣布該作發售三天,總銷量就突破800萬份,成績非常優秀。
近日據VGInsights數據顯示,《魔物獵人:荒野》在Steam上銷量已達530萬份,遊戲收入已超2.97億美元。玩家在Steam上平均遊玩時間為25.8小時。
《魔物獵人:荒野》的下一次更新將把遊戲版本提升至1.000.05.00(如果你關注這些版本資訊的話),該更新定於3月10日上線,旨在解決以下問題:
- 在某些情況下,阿祖茲和西爾德的用餐邀請活動不會觸發。
- 使用裝備配置時會出現一個問題,導致裝備上的裝飾品被移除,弩槍自定義設置恢復為默認狀態,以及獵蟲變回初始稀有度。
- 切斷怪物部位時,該部位會變成其他怪物的部位。
- 岩龍在其部位被破壞後,不會獲得對踉蹌的抗性。
- 在某些特定情況下可能導致遊戲崩潰或一些怪物行為異常的問題。
- 某些技能在特定條件下會意外激活。
- 在特定條件下某些物品/獎勵可以被重複獲取。
- 當試圖用捕獲網捕魚時,附近的魚不會游離捕魚點。
- 一些環境特徵,如漂浮的碎石,可以被多次觸發。
- 主線任務第五章第一節 「預兆」 無法推進的問題。
- 艾露貓的支援技能 「吸引活力蜂」 可能會導致獵人對某些操作無反應。
- 滾動瀏覽任務列表時,只有前20個任務能正確顯示。
- 當使用因強制退出而保存的遊戲數據啟動遊戲時,可能會導致遊戲強制關閉的問題。
顯然,此次更新不會修復的其他已知問題包括:
- 任務開始後立即發射求救信號彈時會出現網路錯誤。
- 聯機組員不會優先於其他玩家顯示,並且在某些地方(包括營地)可能不會出現。
- 艾露貓使用鈍器攻擊不會造成眩暈和耐力消耗傷害。
- 在某些情況下無法正確編輯獵人檔案。
除此之外,卡普空表示他們一直在 「仔細研究玩家的反饋」,雖然沒有透露關於長期更新的資訊,但 「我們想讓大家放心,我們在關注、傾聽,並且在幕後努力工作」。卡普空還稱會有更多的活動任務即將推出——你可以在monsterhunter.com上查看哪些任務已經上線以及哪些任務即將推出——同時還提醒大家關於最近公布的遊戲版本更新,第一次更新定於4月初發布。