宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

2023年10月24日 首頁 » 遊戲速遞

在很多《英雄無敵3》老玩家的眼中,據點屬於那種不是第一弱,就是第二弱的差勁陣營。整個種族的兵種都以肉搏為主,唯二的遠程兵:半獸人和獨眼巨人都是拖後腿的存在,前者實力都不如要塞的2級兵,而後者甚至要和本族老大比蒙搶資源。好在製作組在遊戲中給這樣的陣營加了一個救星一般的魔法,它就是嗜血奇術。這個魔法可以大幅地增加地面兵種的肉搏實力,讓據點活脫脫從最弱種族變成了一個可與城堡比肩的強族。今天,小編就和大家來聊一聊這個神奇的魔法:嗜血奇術吧。

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

正在施放嗜血奇術的食人魔大媽

法術介紹

嗜血奇術屬於火系魔法,等級為1級,主要用於戰場輔助。該魔法的效果是能夠提高己方近戰部隊的攻擊力。根據英雄本身火系魔法技能等級的高低,這個法術的效果會有所不同,具體來說:

  • 無火系魔法技能:需要花費5點魔法值來施法,在施放後可以增加選中部隊3點的攻擊力,效果能維持P個回合。
  • 初級火系魔法技能:花費的魔法值點數降低為4點,使用後能夠使己方選中部隊的攻擊增加3點,可以持續P個回合。
  • 中級火系魔法技能:需要耗費4點魔法值來施放魔法,效果是提升選中己方部隊攻擊力6點,能夠維持P個回合。
  • 高級火系魔法技能:玩家消耗4點魔法值來使用該法術,可以令所有己方部隊的攻擊提升6點,效果持續P個回合。

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

展開魔法書,第一眼就是嗜血奇術

大致來說,嗜血奇術的效果等同於讓部隊的近戰傷害增加15%-30%,是和水系的虛弱無力互相克制的法術。嗜血奇術的實用性和敵我雙方的攻防差,也就是是攻擊力和防禦力的差值,有著密切的關係。當攻防差為正時,每點攻防差可以增加5%的傷害;當攻防差為負時,每點攻防差可以造成2.5%的傷害。因此,嗜血奇術在攻防差較大時,效果更明顯。例如,當攻擊力比防禦力高6點時,高級嗜血奇術可以提高30%的傷害;而當攻擊力比防禦力低6點時,高級嗜血奇術只能造成15%的傷害。

嗜血奇術只對地面部隊的肉搏傷害有效,而無法提升遠程兵的殺傷力。一般來說,嗜血奇術主要在以下的情況中比較好用:

  • 己方部隊的傷害浮動範圍比較小;
  • 己方部隊的攻擊力遠超敵方兵種的防禦值;
  • 己方部隊和敵方兵種的攻防差為正數。

嗜血奇術的優點

作為據點食人魔的招牌法術,嗜血奇術的實用性是毋庸置疑的,這個法術的優點也有很多,主要包含以下幾個方面:

  • 嗜血奇術雖說屬於1級魔法,但效果非常實用。加之魔法值消耗只需要4-5點,在魔法塔中出現頻率較高,效果的持續時間較長,可以作為妥妥的主力魔法,玩家能夠在一輪戰鬥中多次使用這個法術。
  • 對於一些傷害為固定值的兵種來說,嗜血奇術可謂是他們的福星。和聖靈佑佐不同,嗜血奇術是特別適合傷害浮動不大的部隊來使用。舉個例子,就像城堡的大天使,殺傷力固定為50點,這時候施加嗜血奇術的效果可就比聖靈佑佐要好多了。
  • 在敵我對壘的部隊之間的攻防差較大的情況下,嗜血奇術可以顯著地提高己方部隊能夠造成傷害。例如,當在泰坦巨人、九頭蛇攻擊6級兵這種情形下,嗜血奇術的效果是要遠遠好於聖靈佑佐的。而當攻防差達到10左右時,嗜血奇術可以讓己方兵種輕易撕碎敵方的部隊。

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

魔獸和英3對於食人魔有著一樣的定位

  • 嗜血奇術是十分好用的掃野外魔法,當主力英雄帶著部隊去攻伐低級兵把守的礦,或者在野外用自己的高級兵去清低級兵時,完全用不著使用昂貴且效果不大的聖靈佑佐,僅需廉價且性價比高的嗜血奇術就能達到效果。畢竟攻擊碾壓防禦的時候,嗜血奇術的效果能夠達到最大化。
  • 對敵方英雄來說,嗜血奇術是一種相當難纏的輔助類魔法,且能夠和其它的增益性法術形成很好的配合。試想一下,當你面對一個疊加了了攻擊加速、祈禱、嗜血奇術等一系列正面狀態的敵人,你這時候只好祭出驅散來應對了。而當玩家沒有高水,而敵方卻有高火可以施放高級嗜血奇術來提升所有部隊時,玩家就只能看著自己的部隊被肆意屠殺殆盡了。
  • 在遊戲中有一個非常強力的英雄,她就是來自地獄族的艾許。作為一個特長為嗜血奇術的英雄,她每升一級就能增加嗜血奇術的攻擊提升效果,最高甚至可以達到12點。在戰鬥中同時提升所有友方部隊12點攻擊力是多麼恐怖的事情,這使得艾許成為了前期掃野和下龍城時表現十分出色的英雄。在她的麾下,就算是低級兵也能當高級兵來用,十分暴力。

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

混兵部隊VS據點全明星

嗜血奇術的缺點

當然,沒有任何魔法是完美無缺的,就像嗜血奇術這種魔法也有著諸多缺點,比如:

  • 嗜血奇術只能作用於近戰部隊,對於遠程部隊沒有任何效果,這就大大降低了它的適用範圍和靈活性。在一些場合,遠程部隊是戰鬥中最為主要的輸出力量,而近戰部隊則更多地扮演著肉盾和騙反的角色。這時候,嗜血奇術就顯得有些雞肋了。
  • 嗜血奇術的攻擊力提升是固定數值,而不是百分比,這意味著它在不同的攻防差異下,收益會有很大的變化。而當己方攻擊力遠低於敵方防禦力時,嗜血奇術雖然能提高一些傷害比例,但其效果可以忽略不計,仍然難以改變戰局。只有在攻防接近或攻防差巨大時,嗜血奇術才能發揮出它應有的效果。
  • 嗜血奇術可以被敵方的驅散、療傷、抗魔大法等魔法所消除。這導致施放嗜血奇術的收益是不確定的,因為敵方隨時可能用出這類魔法來消滅己方部隊身上的正面效果。更不用說,有時候己方攜帶著一些例如:黑龍、魔法元素這類完全無視魔法的兵種,嗜血奇術在他們身上就起不到任何效果。

《英雄無敵3》令據點成為快攻第一強族的強力魔法:嗜血奇術!

壯麗華美的據點城

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新